Комментарии к дневнику

  1. Аватар для Yuryol
    Цитата Сообщение от Gforce_Vtk
    Проскочила лишь такая идея...

    У нас есть босс. Неуязвимый. Типо какой нибудь турели. Двигается она по горизонтали. Имеет две фазы: первая - тупо стрелять пулями (снарядами, ракетами). Вторая - выстрелить из лазера на три-пять секунд. Игрок имеет два ящика: зеркальный и ящик со взрывчаткой. Реалия данного боя такова, что только лазер этой турели способен вызвать детонацию взрывчатки в ящиках.

    Бой таков: Мы во время первой фазы перебегаем (перекатываемся, прыгаем, леветируем) от пуль турельки и когда она разозлится она жжет нас лазером. Главная задача: спрятаться за зеркальным ящиком, направленным к боссу и тогда турелька будет немного (секунд 7-10) отключена. И надо успеть припереть к боссяре взрывчатку и направить зеркала к ней.
    Можно сделать что-то типа препятствий для лазера, которые тоже надо взорвать бомбой. Когда время оглушения закончится, она начнет с первой фазы, только чуть дольше (что-бы сделать вид, что в турели есть ИИ, который учитывает прошлые ошибки и просто заставить игрока быть расторопнее).
    Тоже занятно. Вообще,на основе отражающих призм можно и целую игру сделать.
    Египетская или ацтекская тематика мне кажется подошла к подобной игре света
  2. Аватар для Yuryol
    Цитата Сообщение от Sypherot
    Мейкер: MV

    Итак, имеем неуязвимого (то есть вообще) босса, гордо перешагивающего из стороны в сторону по замкнутому между двумя призмами желтому лучу света и швыряющего время от времени преследующие игрока в течение определенного времени огненные шары, одно попадание которого в момент обратит героя в шашлык с хрустящей корочкой. Поняв, что босс почему-то не может двигаться где-либо, кроме луча света, и стоять спокойно может только на призмах, пока озирается по сторонам в поисках каких-либо других лучей, осматриваем поле боя и видим в центре красивую такую и весьма глубокую пропасть, а так же тоскливо стоящие в углу шестигранные кристаллы-призмы, каждая грань которых окрашена в один из цветов радуги. Разумеется, столь нужного желтого среди них нет. Задача: уворачиваясь от огненных шаров, расставить и повернуть призмы таким образом, чтобы на поле образовался путь желтого цвета, ведущий босса прямо в пропасть и как-то заставить его в за тем в эту пропасть навернуться (ну тут все просто: убираем в нужный момент одну призму, и монстрятина, ругаясь всякими непечатными словами, летит вниз, а мы машем ей в след ручкой). Если игрок не хочет ломать голову, можно обыскать поле боя в поисках подсказки, которая будет представлять собой разобранный на кусочки паззл, который необходимо собрать с помощью "перетаскивания" его элементов мышкой, перед этим трусливо сбежав с поля боя.
    Интересный босс. Можно сделать его огненным, подпитывающимся от солнца например.
    Или наоборот сделать его вампиром, а вместо призм надо расположить столбики от которых падает тень при свете ламп,стоящих в определенных местах
  3. Аватар для Gforce_Vtk
    Проскочила лишь такая идея...

    У нас есть босс. Неуязвимый. Типо какой нибудь турели. Двигается она по горизонтали. Имеет две фазы: первая - тупо стрелять пулями (снарядами, ракетами). Вторая - выстрелить из лазера на три-пять секунд. Игрок имеет два ящика: зеркальный и ящик со взрывчаткой. Реалия данного боя такова, что только лазер этой турели способен вызвать детонацию взрывчатки в ящиках.

    Бой таков: Мы во время первой фазы перебегаем (перекатываемся, прыгаем, леветируем) от пуль турельки и когда она разозлится она жжет нас лазером. Главная задача: спрятаться за зеркальным ящиком, направленным к боссу и тогда турелька будет немного (секунд 7-10) отключена. И надо успеть припереть к боссяре взрывчатку и направить зеркала к ней.
    Можно сделать что-то типа препятствий для лазера, которые тоже надо взорвать бомбой. Когда время оглушения закончится, она начнет с первой фазы, только чуть дольше (что-бы сделать вид, что в турели есть ИИ, который учитывает прошлые ошибки и просто заставить игрока быть расторопнее).
  4. Аватар для Sypherot
    Мейкер: MV

    Итак, имеем неуязвимого (то есть вообще) босса, гордо перешагивающего из стороны в сторону по замкнутому между двумя призмами желтому лучу света и швыряющего время от времени преследующие игрока в течение определенного времени огненные шары, одно попадание которого в момент обратит героя в шашлык с хрустящей корочкой. Поняв, что босс почему-то не может двигаться где-либо, кроме луча света, и стоять спокойно может только на призмах, пока озирается по сторонам в поисках каких-либо других лучей, осматриваем поле боя и видим в центре красивую такую и весьма глубокую пропасть, а так же тоскливо стоящие в углу шестигранные кристаллы-призмы, каждая грань которых окрашена в один из цветов радуги. Разумеется, столь нужного желтого среди них нет. Задача: уворачиваясь от огненных шаров, расставить и повернуть призмы таким образом, чтобы на поле образовался путь желтого цвета, ведущий босса прямо в пропасть и как-то заставить его в за тем в эту пропасть навернуться (ну тут все просто: убираем в нужный момент одну призму, и монстрятина, ругаясь всякими непечатными словами, летит вниз, а мы машем ей в след ручкой). Если игрок не хочет ломать голову, можно обыскать поле боя в поисках подсказки, которая будет представлять собой разобранный на кусочки паззл, который необходимо собрать с помощью "перетаскивания" его элементов мышкой, перед этим трусливо сбежав с поля боя.
  5. Аватар для Yuryol
    Цитата Сообщение от Fox
    Это ж Мафия 3!
    Да плагиатчики они! Мой нига еще 3 декабря 2014-ого анонсировался!
  6. Аватар для Fox
    Это ж Мафия 3!
  7. Аватар для Yuryol
    да это и так понятно
  8. Аватар для Imaginatium
    Попробуй параллельки удалять. Ну например событие запустилось и удалилось
  9. Аватар для Yuryol
    Цитата Сообщение от Imaginatium
    Ну попробуй например 70x70 сделать, тоже тормоза идут?
    да также почти. но как-то маловато уже для езды. хз,надо еще тестить и тестить, так сразу не скажешь
  10. Аватар для Imaginatium
    Ну попробуй например 70x70 сделать, тоже тормоза идут?
  11. Аватар для Yuryol
    Цитата Сообщение от Imaginatium
    Надо оптимизировать. Может город разделить на локации а не сплошняком
    Сплошняком город никак нельзя сделать в любом случае из-за ограничений карты.
    Но и маленькие локации не вариант делать, так как двухсекундная езда с небольшими но загрузками локаций бесить будут любого.
    В итоге надо локации размером как минимум 100х100 тайлов а там уже тормоза начинаются, даже если убрать все анимации города и ивенты и оставить одни машинки
  12. Аватар для MaxRiper
    Согласен с Imaginatium, следовало бы разделить город на регионы. Все равно, в мукере локации грузятся в секунду.
  13. Аватар для Imaginatium
    Мне кажется тормозить всё будет
    Надо оптимизировать. Может город разделить на локации а не сплошняком
  14. Аватар для MaxRiper
    Цитата Сообщение от Yuryol
    Конечно, как же без Босса-вертолета!!! Босса-вертолета планирую к трейлеру сделать



    Мне кажется тормозить всё будет
    Желаю создать все по канонам жанра, и успехов) Буду следить за обновлением дневника. Идея нравится.
  15. Аватар для Yuryol
    Цитата Сообщение от MaxRiper
    А будут вертолеты и самолеты, всякое там такое, милитаристическое?
    Конечно, как же без Босса-вертолета!!! Босса-вертолета планирую к трейлеру сделать

    Цитата Сообщение от Imaginatium
    Делай машины, это круто будет
    Мне кажется тормозить всё будет
  16. Аватар для Imaginatium
    Цитата Сообщение от MaxRiper
    А будут вертолеты и самолеты, всякое там такое, милитаристическое?
    Делай машины, это круто будет
  17. Аватар для MaxRiper
    Цитата Сообщение от Yuryol
    Акцент в основном и будет на воюющие банды с хитроплетениями в духе "крестного отца" и ГТА.
    Машины угонять можно, с их последующей продажей, использованием для миссий, а также от них будет зависеть кол-во человек в партии - т.е. например в двухместной машине учитывая что ГГ за рулем можно дополнительно взять всего одного человека.
    Потестю "езду" в автомобилях, может оставлю автомобили просто как мукерский транспорт с дополнительными функциями, о которых я написал выше, а может будет более менее ГТА-шная езда с ускорением и 24-мя и более направлениями
    А будут вертолеты и самолеты, всякое там такое, милитаристическое?
  18. Аватар для Yuryol
    Цитата Сообщение от MaxRiper
    Для меня не слишком большую роль играют правильные столкновения. Я просто хочу увидеть, как кто-то может создать вполне играбельную игру с закосом под старые ГТА. Угон машин, воюющие банды, это же так круто и эпично, с учетом того что, это все на мукере.
    Акцент в основном и будет на воюющие банды с хитроплетениями в духе "крестного отца" и ГТА.
    Машины угонять можно, с их последующей продажей, использованием для миссий, а также от них будет зависеть кол-во человек в партии - т.е. например в двухместной машине учитывая что ГГ за рулем можно дополнительно взять всего одного человека.
    Потестю "езду" в автомобилях, может оставлю автомобили просто как мукерский транспорт с дополнительными функциями, о которых я написал выше, а может будет более менее ГТА-шная езда с ускорением и 24-мя и более направлениями
  19. Аватар для MaxRiper
    Цитата Сообщение от Yami
    Ради шедевра можно и 5 лет быть в ожидании. Удачи тебе.
    Для меня не слишком большую роль играют правильные столкновения. Я просто хочу увидеть, как кто-то может создать вполне играбельную игру с закосом под старые ГТА. Угон машин, воюющие банды, это же так круто и эпично, с учетом того что, это все на мукере.
  20. Аватар для Yuryol
    Цитата Сообщение от Nalia
    Очень неполиткорректно и очень забавно. ) Дерзай! Если юмор будет не самый пошлый или туалетный, заценю.
    Спасибо! Не любитель пошлого и туалетного юмора, поэтому этого 100% не будет
    Юмор в основном будет основан на комедии ситуаций, сами же персонажи "шутковать" не будут.