2Arnon Не, реализовать можно, но скорость передвижения по локациям увеличить никак не получится=( А волк-помощник для чего?
Если уж реализовать ездовых животных никак нельзя будет, то пусть герои хотя бы смогут купить себе одомашненного волка-помощника
Сложно сказать, это видеть надо. Там смена локаций происходит быстро.
2nick84 А какой там был принцип передвижения?
Как в первой дюне на черве или орнитоптере
Наличие собак это уже атрибут например купца или гонца, степень скила торговца, возможность совершать торговые сделки, торговые операции, тот, кому дадут кредит и т.д. Короче - новый статус со своими бонусами. Один из них - расстояние, которое проходит герой за день по карте.
Да, расслабься, я последний абзац написал лишь потому, что человек в нем упоминающийся и сделавший то, что сделал, обычно в подобном обвинял меня. Как бы, дальше закрыта тема - не от чего уже танцевать будет) За поддержку спасибо - я планирую тут, перед тем, как настрогаю демо, еще пару/тройку записей о проекте написать. Твои отзывы одни из самых ценных.
Это само собой. Просто вот эта вот красная линия ненависти, проходящая практически через все твои сообщения, на мой взгляд, только портит общее впечатление от твоей хорошей работы. Бросает ненужную тень. Сейчас вот я зачем это говорю? Нет бы сказать: молодец, Блади, давай, жду демо-версию, не сильно там урезай фишки. Но нет, из-за этого язвительного абзаца, охота писать что-то в поддержку улетучивается. Не знаю, может другие к таким вещам относятся снисходительно, но меня они отталкивают. Это даже оффтопом не назовёшь, т.к. комментриую суть твоего сообщения. Эх...
Как много вопросов появилось, после редактирования, ох и ах. Ну, это же дневники, мнение авторов, в них пишущих, не обязано, не должно и, скорее всего, не будет соответствовать мнению администрации. Мое мнение с твоим мнением тоже совпадать не обязано.
А последний абзац был обязателен? Неотъемлем? Необходим? Чрезвычайно важен? Критичен? Незаменим?
Главное чтобы в этом мире можно было бы добится хоть какой-то цели) Например выполнить все задания в какой-то гильдии, которые там будут или убить самого сильного монстра на свете прославив себя на весь мир) После чего сохранится и изредка возвращаться в игру) Свобода действий это хорошо, но надеюсь там будет возможность найти герою геройскую работу которая его прославит)
Из всего этого играл только в Морроуинд и Обливион. Ну может ещё Fable, но он как-то не зацепил. Больше всего мне нравился Морр: разнообразие природы, при чём непохожей на нашу природы (Обливион мне именно этим и не понравился, т.к. там точно такая же природа как у меня за окном), максимальная игровая свобода передвижения - т.е. игрок мог что угодно делать - бегать, плавать, прыгать, забираться на горы (тут хочу вспомнить про Ведьмака, в котором, при всей его шикарности, главный герой не умеет прыгать), т.е. возможность забираться куда угодно. В таких играх мною движет жажда открытия - что там впереди, за следующим поворотом? Нравится впервые входить в столичный город, о котором до этого много слышал из разговоров с НПС'ами. Ещё немаловыжным фактором является наличие подземелий, сети пещер с несколькими выходами, которые могут вывести в другие регионы или неисследованные земли. Нравится наличие нескольких видов рас, города и культуру, которых интересно изучать. И обязательно должна быть смена дня и ночи, и соответственное поведение населения мира. Единственный плюс, который мне понравился в Обливионе (кроме стрел, втыкающихся в дерево) - это возможность купить лошадь, купить на неё броневую попону и скакать по долам и весям бескрайнего открытого мира. Я всегда мечтал, чтобы в Морре была подобная возможность ездить на каком-нибудь гуаре (да, есть мод с ездовым гуаром, но он очень кривой) или на этих здоровых насекомых... А ещё круче всего было бы возможность рассекать на лодке под парусом по рекам и океану вдоль побережья открытого мира. Романтика первооткрывательства вобщем мне нравится.
Если брать Fallout и Готику,то там открытый мир не генерируется, а создается дизайнерами. Это нравится. Сгенерированные просторы Елдер Скрол не всегда по душе.
2Andrew: серия Fallout, серия Wizardry, серия Might&Magic, серия Elder Scrolls, серия Gothic - неужели не играл ни во что из этого?
Никогда не играл и ничего сказать не могу.