Разница в том, что у Сапковского вселенная целиком геральто-центрична поэтому все персонажи там (бабы, не бабы) - это приложения к главному герою, которые не должны его затмевать своими историями. А в DAI для того чтобы компенсировать недостаток бекграунда у генерируемого игроком ГГ разработчики сделали интересных НПС.
Если спрос на задницы больше, чем на игру в куклы, значит баба будет задницей. Все просто. Исключения удорожают производство и на совести авторов.
Оффтопом, попалось вот https://www.youtube.com/watch?v=JH1O...rldofLongplays
Мдя... вот, япошек правильно обучают, с детства - рисованию и музыке. И не формально, как у нас. Иной раз смотришь на ветки, листву, да просто на какие-нибудь складки, трещины, наплывы - и такие рожи видишь! Стильные, интересные... И понимаешь, что ничегошеньки не воспроизведешь. Разве что фоткать?
Сообщение от Валера Если смотреть на чистый лист или закрыть глаза, начнут появляться фигуры и лица. Но перенести это в рисунок очень трудно. Ощущение, что в мозгу есть блок-посты, которые сняты у художников. Если пытаться запомнить, ничего не получается - лица уже другие... все размывается. Что это? Не прокачанный навык или дефекты мозга? Навык. В детстве у меня иногда получалось перенести то, что было в голове, на листок бумаги. Иногда, под настроение. Это называлось "способности к рисованию". А потом становилось всё труднее и труднее, пока вообще почти не пропало, поскольку нормально я не обучалась.
Если смотреть на чистый лист или закрыть глаза, начнут появляться фигуры и лица. Но перенести это в рисунок очень трудно. Ощущение, что в мозгу есть блок-посты, которые сняты у художников. Если пытаться запомнить, ничего не получается - лица уже другие... все размывается. Что это? Не прокачанный навык или дефекты мозга?
Значит я все таки доживу до проды.
В чужом монастыре - чужие собаки. Идея продажи появилась совсем недавно ( у нас ). До этого все мейкерили бесплатно и ни о чем таком даже не думали. Возможно потому была большая текучка кадров. Мейкер развивает способности, а куда развиваться дальше? Сейчас ситуация несколько изменилась и сразу ощутился приток новичков. Кому-то нравится 2D, кому-то 3D... Это нормально. Но, чтобы сделать свою игру на 3D, нужно на порядок больше времени, сил и знаний, чем для 2D. Мейкер очень удобен и прост. Да, не без недостатков и ограничений. Но с появлением скриптов его возможности сильно расширились и выросло общее качество проектов. Главное же, что было в нем изначально, сохранилось: играбельность, как и раньше, зависит от рук и мозгов, от чувства прекрасного и ощущения баланса всех компонентов создаваемого.
Сообщение от Nalia Никто на тебя на накинулся, просто привели факты. Игры на мейкере делаются-- факт. Имеют свою аудиторию и окупаются-- факт. Среди них нет ААА-проектов, и лишь одна игра (Ту зе мун) более-менее известна среди индюшек-- тоже факт. Тем не менее, сам факт известности этой игры и наличия её в топах говорит, что тут дело не в движке, а в руках и задачах того, кто делает. То есть придти к успеху, работая на мейкере, можно, что я и собираюсь сделать. ) Ну что же, могу только флаг в руки дать тебе, и искренне пожелать удачи. Я просто хотел привести к тому, что аудитория есть, но она мала, и чтобы пробиться, надо оооочень постараться.
Сообщение от qlyouqwa Да чего вы накинулись, прям как собаки. Это моё мнение, я никому не навязываю его. Я же это говорю не просто так. Посмотрев на стиме игры мейкера, я увидел, что даже очень качественные игры имеют 5-13 обзоров (2-3 отрицательных), но есть реально хорошие игры, но суть в том, что на этом форуме практически нету таких игр прямо "Вау!". Есть исключения, да тот же самый паладин. Но суть в том, что еще, чтобы увеличить шансы нужно делать игру на англ. Просто к играм на русском, не всегда относятся хорошо. Даже если и отнесутся достаточно лояльно, то она будет проходить Гринлайт в районе месяца, если повезет. Успокойтесь, это всего лишь моё мнение. Истинные мейкеристы просто до конца будут защищать своё, только потому, что они преданны своему делу. Никто на тебя на накинулся, просто привели факты. Игры на мейкере делаются-- факт. Имеют свою аудиторию и окупаются-- факт. Среди них нет ААА-проектов, и лишь одна игра (Ту зе мун) более-менее известна среди индюшек-- тоже факт. Тем не менее, сам факт известности этой игры и наличия её в топах говорит, что тут дело не в движке, а в руках и задачах того, кто делает. То есть придти к успеху, работая на мейкере, можно, что я и собираюсь сделать. )
Сообщение от Элрик Если бы мейкер не был популярен, то годнейших игр на нем (как бесплатных, так и платных) было бы в десятки раз меньше. Да чего вы накинулись, прям как собаки. Это моё мнение, я никому не навязываю его. Я же это говорю не просто так. Посмотрев на стиме игры мейкера, я увидел, что даже очень качественные игры имеют 5-13 обзоров (2-3 отрицательных), но есть реально хорошие игры, но суть в том, что на этом форуме практически нету таких игр прямо "Вау!". Есть исключения, да тот же самый паладин. Но суть в том, что еще, чтобы увеличить шансы нужно делать игру на англ. Просто к играм на русском, не всегда относятся хорошо. Даже если и отнесутся достаточно лояльно, то она будет проходить Гринлайт в районе месяца, если повезет. Успокойтесь, это всего лишь моё мнение. Истинные мейкеристы просто до конца будут защищать своё, только потому, что они преданны своему делу.
Сообщение от qlyouqwa >и хочет стать знаменитым писателем и игроделом C мейкером врятли такое возможно, он через годик или через два уже умрет. Никому к сожалению уже особо не интересны игры на мейкере. (Кроме истинных любителей, о л д э ф а г о в которые сидят на этом форуме). Ну может иногда выстрелить, но шанс действительно мал. (Всё абсолютно Имхо) Если бы мейкер не был популярен, то годнейших игр на нем (как бесплатных, так и платных) было бы в десятки раз меньше.
Сообщение от qlyouqwa >и хочет стать знаменитым писателем и игроделом C мейкером врятли такое возможно, он через годик или через два уже умрет. Никому к сожалению уже особо не интересны игры на мейкере. (Кроме истинных любителей, о л д э ф а г о в которые сидят на этом форуме). Ну может иногда выстрелить, но шанс действительно мал. (Всё абсолютно Имхо) Мейкер существует куда больше, чем два или три года, и не умирает. На стиме довольно много мейкерских игр. To the moon даже топы заняла. И интересны эти игры не олдфагам, а скорее любителям JRPG. Мои игры имеют все шансы выстрелить, ибо вкус у меня есть, диалоги писать умею, и вставляю такие штучки, как выбор пола, системы скилов и пр.
Для РПГ, квестов, навелл и прочих реализаций СЮЖЕТА движок не имеет принципиального значения. Любой же супер-пупер-навороченный движок для пукалок через несколько лет становится отстоем, потому что в нем нет ничего, кроме визуализации этого самого движка.
Не читал, не играл, но последний скриншот просто шикарен. ^_^ Остальные насыщены цветом слишком сильно.
Зачем скрины затонированы так?
>и хочет стать знаменитым писателем и игроделом C мейкером врятли такое возможно, он через годик или через два уже умрет. Никому к сожалению уже особо не интересны игры на мейкере. (Кроме истинных любителей, о л д э ф а г о в которые сидят на этом форуме). Ну может иногда выстрелить, но шанс действительно мал. (Всё абсолютно Имхо)
Больше напоминает Йеннифер, нежели Кайло Рена
Сообщение от JackCL Как раз нет У Кайло Рена и Сильвера один типаж. Оба худощавые, влажно-кучерявенькие, оба не красавцы, но с изюминкой, оба с очевидными недостатками, но небезнадежны ибо в глубине души ня и способны, так что подходящая девушка с твердой рукой наверняка сможет взрастить, перевоспитать и т.п. В принципе, если посмотреть на Paladins Quest, то Бран из той же компании примерно. Это не хорошо и не плохо, это личные предпочтения и вкусы, с которыми спорить зачем. Именно! Когда на экране/в книжке возникает этот типаж, у меня в голове тараканы щёлкают тумблером, отключая здравый смысл и чувство меры. Правда, Бранн всё же не совсем такой. Более самостоятельный. Девушка-мамка ему не нужна, он сам себе мамикой может побыть, и исправлять что-то в своей жизни и голове он начинает пытаться сам, потому что до него дошло, в какую задницу он себя загоняет.
Что ж, придется мне с тобой консультироваться по женским персонажам... а то все белоснежки да мигеры выходят...