Комментарии к дневнику

  1. Аватар для Гость
    Оу.... Смотрелось бы уматно))
  2. Аватар для David Kristens
    Дада, вполне себе!
    а йа хочу такую кофточку.
  3. Аватар для Гость
    Кстати попка ниче так, зачетненько!:3
  4. Аватар для David Kristens
    мааау, какой есть :3
  5. Аватар для Гость
    Значит таки трап! Аяяяяй, Оцелотя!
  6. Аватар для David Kristens
    Гость, тебе ссылку на весь фотосет дать?
  7. Аватар для Гость
    Это трап??
  8. Аватар для David Kristens
    воот так! Чтоб никаких сисек!
  9. Аватар для David Kristens
    Тонны ненависти тебе, Рыб!
  10. Аватар для Рыб
    Вот вам первая часть видео:
    http://www.youtube.com/watch?v=QYm-dT24iRY

    спецом для Девида - сиськи

    http://vimeo.com/62092214#at=0
  11. Аватар для David Kristens
    йес, видео удалено с ютуба за содержание наготы!
    (Не люблю сиськи, да)
  12. Аватар для Гость
    Валер, это уже перебор...
  13. Аватар для Валера
    Вот это боевой Сон в чистом виде.
  14. Аватар для mephis
    Чорт возьми, уверен, что подобный ролик уже видел, но с другим сюжетом. Дежа вю, что ли...

    А этот очень хорош. Момент с собакой вообще шикарен. С таким жалобным визгом её унесло.
  15. Аватар для Seibur
    кул
    Обновлено 18.03.2013 в 17:41 Seibur
  16. Аватар для Гость
    Ах, старый добрый Миррор Эйдж!!)
  17. Аватар для The Joker
    Hail Heilige Krieg...
  18. Аватар для Kolhe
    И даже в ДнД, где статы накидываются в начале, есть чему расти и маг 7 уровня по сравнению с 1, это как Годзила против лилипута.
    Чеж вы на одном днд зациклились. В гурпсе вообще бесклассовая система и понятия уровень там нет в принципе. Эра Водолея - тоже, OVA RPG, Eoris Essence Third Contact, Anima Prime и т.д. - все они не имеют уровней и бесклассовые. В некоторых даже атрибутов (статов) нет.
    Я был мастером. И даже неплохим.
    Боюсь. Бедные твои игроки.
    А теперь подумайте как будет вести себя в той же ситуации пекарь из средневековья? Поняли к чему я виду?
    Гооооспади, никто и не говорит о 100% копировании. Чем выше к оригиналу - тем лучше отыгрыш.
    Так бы мы в отыгрыш включали походы в туалет и скидывание спасбросков против отравления так как ешь немытыми руками.
    Ты вот совершенно не понимаешь ролевых игр, ага? А нафига бы все это включать в игру? Главное - приключения. нет, ну есть действительно реалистичные модули, как-раз для таких задротов как ты, где они броски даже на ковыряние в носу кидают. Неудача - палец сломал.
    аниме Сворд врт онлайн
    А ониме это - гавнецо.
  19. Аватар для Shiva
    Цитата Сообщение от Валера
    Shiva, нам, кто вырос не на рафинированном Западе, а на советском пространстве, ходить зимой в летний туалет - раз плюнуть, а мытье рук я могу объявить особым ритуалом своего рода-племени. Вообще, если перенестись в средневековье в реальности, то у нас есть перед ними реальные преимущества: знания - сила, это раз. Физически мы их больше и сильнее - два. И третье - мы беспринципны, имунны к верованиям и светскости - можем занять любую нишу, от вельможи, до дворника, если потребуется. Какой-нибудь дворянин лучше умрет с голоду, чем возьмет метлу.
    В игре у нас с мастером приблизительно одинаковое представление, что такое средневековье. А вот фентези мир придумывает мастер, но в таком случае он должен хотя бы указать, по какой системе будет игра, подразумевая, что мы системы знаем. Мастеру не выгодно сразу валить игроков, он даст время освоиться и поймет, на что они способны. После взаимной притирки баланс будет соблюдаться.
    Я говорю что отыграть роль на 100% так как бы ты был в реальных условиях в данном мире если бы ты в нем рос нереально.
  20. Аватар для Валера
    Shiva, нам, кто вырос не на рафинированном Западе, а на советском пространстве, ходить зимой в летний туалет - раз плюнуть, а мытье рук я могу объявить особым ритуалом своего рода-племени. Вообще, если перенестись в средневековье в реальности, то у нас есть перед ними реальные преимущества: знания - сила, это раз. Физически мы их больше и сильнее - два. И третье - мы беспринципны, имунны к верованиям и светскости - можем занять любую нишу, от вельможи, до дворника, если потребуется. Какой-нибудь дворянин лучше умрет с голоду, чем возьмет метлу.
    В игре у нас с мастером приблизительно одинаковое представление, что такое средневековье. А вот фентези мир придумывает мастер, но в таком случае он должен хотя бы указать, по какой системе будет игра, подразумевая, что мы системы знаем. Мастеру не выгодно сразу валить игроков, он даст время освоиться и поймет, на что они способны. После взаимной притирки баланс будет соблюдаться.