Комментарии к дневнику

  1. Аватар для Валера
    Поскольку герой один, тут как раз пригодился бы хороший сюжет с искушениями, ревностью и прочими делами. Целую игру ходить и месить монстров, в одиночку! Сразу выработаются 2-3 надежных приема и станет скучно. Нужна неуверенность психологическая, надлом, сомнения, обретение самого себя и, как награда, победа.
    И монстры должны быть не просто препятствиями, а олицетворением чего-то, например, слабостей героя, его страхов, его ошибок в жизни, даже его измен...
    Тогда это будет скромный такой шедевр. ))
  2. Аватар для Bloody
    Ну и реализуй) какая разница было что-то похожее или нет?
    Квест на любом мейкере можно реализовать)
  3. Аватар для Пётр
    Цитата Сообщение от Bloody
    Нет
    Печаль... Ну переживу.
    Блин, тоже хотел/хочу игрулю по Бетмену сделать.
    Было две мысли.
    Первая - это пародия. Тот же стелс и бой как в оригинале, но на мукере и с толикой треш-юмора.
    Мож и замучу такое. Черт его знает.
    Вторая - это квест. Без боев и прочего.
    Решение головоломок, поиск предметов, сбор улик и подобное. Главный враг естественно Загадочник. (На новом макере реально сделать.)
    Но вот хоть убей, такое чувство, что такая игра уже была.
  4. Аватар для Bloody
    Цитата Сообщение от peter8031983
    Я не понял... Раз Акабура вспомнили.... И занимательный контент планируется чтоль?
    Нет
  5. Аватар для Пётр
    Я не понял... Раз Акабура вспомнили.... И занимательный контент планируется чтоль?
  6. Аватар для Bloody
    Ясно-понятно, постараюсь избежать.
  7. Аватар для Элрик
    На дорогу гриндана. В играх Акабура, чтобы пройти по "сюжету" надо злостно гриндить. Повторять одни и те же действия множество раз.
  8. Аватар для Bloody
    На чью дорогу не сойди?
  9. Аватар для Элрик
    Только не сойди на дорогу гриндана, а то игры Акабура этим страдают.
  10. Аватар для Bloody
    Цитата Сообщение от Элрик
    У AKABUR'а. Только у него на репае, а у тебя на рпгмейкере. Разнообразь игру, что ли. Добавь всяких деталек.
    Вот я и думаю над разнообразием.
  11. Аватар для Элрик
    Цитата Сообщение от Bloody
    Где?
    У AKABUR'а. Только у него на репае, а у тебя на рпгмейкере. Разнообразь игру, что ли. Добавь всяких деталек.
  12. Аватар для Bloody
    Цитата Сообщение от Элрик
    Где-то я эту концепцию уже видел...
    Где?
  13. Аватар для Элрик
    Где-то я эту концепцию уже видел...
  14. Аватар для Seibur
    Цитата Сообщение от Paranoid
    Когда уже демка будет, а? Мне нужен стелс, мне нужна тень, мне нужен вор!
    Она будет ровно между никогда, и когда нибудь да будет.
  15. Аватар для Bloody
    Цитата Сообщение от Paranoid
    Когда уже демка будет, а? Мне нужен стелс, мне нужна тень, мне нужен вор!
    When it's done, как обычно)
    Я пока сделал один уровень из предполагаемых шести.
  16. Аватар для Paranoid
    Когда уже демка будет, а? Мне нужен стелс, мне нужна тень, мне нужен вор!
  17. Аватар для Валера
    Параноид хорошую идею предложил! Свежо и играбельно.
    С другой стороны, по старой схеме, топать должен только герой. Или - топать по разному, звуков шагов очень много. Можно разным монстрам дать разный звук и даже звук крыльев... Вместо топанья монстры могут издавать побочные звуки: похрюкивать, взрыкивать, пришепетывать... Это все может пойти в дело на темных уровнях.
    А еще фишка - зеркальце: встал на углу, высунул зеркальце - если темное, все хорошо, что-то мелькает - монстры.
  18. Аватар для Paranoid
    Во многих играх есть звук шагов и он не так уж и раздражает, нужно просто сделать его тихим, ну а стражникам чтобы они еще и меняли громкость в зависимости от расстояния. Тогда можно будет вообще сделать темное помещение и в зависимости от источника звука шагов прятаться от стражи с факелами. (Мастер объяснений)
  19. Аватар для Bloody
    Да нет, Валерыч, про тот-топ, понятно. Я просто к тому, что если топает герой, топает пара стражников, топает еще кто-то и все одновременно, то это монотонное "топ-топ" начинает реально раздражать. Поэтому я все-таки решил сделать звуки шагов виртуальными - игрок их не слышит, враги слышат. При этом вся механика объясняется игроку - будешь реально громко топать прямо за спиной у стражника, он тебя услышит и наваляет тебе и т.д. (на самом деле все сложнее, но я для примера).
  20. Аватар для Валера
    Шаг это передвижение двух ног: топ - топ. Если снять ботинки, шагов слышно не будет... Зато появится шанс наступить на нечто острое ( малозаметное ) и заорать как следует, чтоб сбежалась вся нечисть в доме.
    Таким образом - топ-топ слышно, но не далеко, а без топ-топ - тихо, но чревато. Топ-топ задать простым II ивентом от стрелок.