Сообщение от Nalia Впрочем, игры на конкурс я делать раздумала. Почему? Да потому что не могу я делать игры без сюжета! НЕ МОГУ! Это всё равно что куклу из трупов сшивать. А если сюжет тоже генерировать случайно? Полистать Проппа, надёргать отдельных функций сюжета (понятно, что всю книгу в такие краткие сроки не реализуешь; да и не нужно, ведь нужна игра, а не сказка) и выбирать, что произошло, случайно. Например, можно генерировать рандомную мотивацию, почему героиня пошла в путешествие. {Сделали брата* козлёночком*, украли микроволновку*-самобранку и есть нечего, выкрали сестру*, наложили проклятие на дом*}. Предметы со звёздочкой тоже можно генерировать случайно. Понятно, что это должно влиять не только на начальную мотивацию, но и на цель. Если у героини украли предмет, то она в конце возвращает тот же предмет. Правда, всё это можно легко свести к убийству (победил финального босса и возвращаешь предмет/человека или заклятие спадает). По сути, можно и украденное-то не показывать, просто текстом написать, а показывать босса. А то, в какой следующий мир отправиться, можно банально объяснять заданиями. Придумать набор нужных вещей (карта с дорогой на пути к боссу, снаряжение для дороги к боссу, ключ к барьеру на пути к боссу, оружие для босса), и люди тебе их отдадут в обмен именно на путешествие в какой-то странный мир и поиски для них чего-то. Почему посылают именно в такой мир, можно и не объяснять. (Мало ли зачем мне нужен аленький цветочек из природного подземелья. Может, он мне и вообще не нужен, прихоть у меня такая. Но ключ от замка Дракона я тебе без него не отдам. Откуда у меня ключ? Не скажу, а то ты ещё меня в милицию сдашь.)
Сообщение от Nalia пользоваться РенПи. Это как раз не сложно, если не выдумывать своего интерфейса, мини-игр и всего такого. Сообщение от peter8031983 Что-то я не увидел ни запрета на перерисовку(А это ты умеешь). Это почти наверняка подразумевается в «Сценарий, графика и все составляющие новеллы должны быть созданы специально для конкурса в указанные сроки». Да и это в мейкерском сообществе повторное использование графики — норма, отклонение от которой нужно оговаривать отдельно; а при создании визуальных новелл графику очень часто рисуют с нуля.
На счет рандом + сюжет = это где-то реально. Именно +, а не рандомный сюжет.
Сообщение от Nalia И там нужно уметь рисовать и пользоваться РенПи. Чего я не умею. Что-то я не увидел ни запрета на перерисовку(А это ты умеешь). Ни ограничений по движку.
И там нужно уметь рисовать и пользоваться РенПи. Чего я не умею.
Хм... А вот и конкурс только в сюжет... http://anivisual.net/contest-2
Через какое-то время.
Опа. Он даже у меня в закладках и я это точно читал.... Значит не приснилось. А на свои наработки? Или там совсем нечего показывать?
Тут: http://gcup.ru/forum/83-45288-1
Сообщение от Nalia Не давала. Могу дать. Впрочем, игры на конкурс я делать раздумала. Почему? Да потому что не могу я делать игры без сюжета! НЕ МОГУ! Это всё равно что куклу из трупов сшивать. Как не давала? А по чьей я ссылке переходил? о_О Может мне приснилось? Дай ссылку, пожалуйста. Раз решила не делать, выложи чего уже наделала. Интересно глянуть.
Не давала. Могу дать. Впрочем, игры на конкурс я делать раздумала. Почему? Да потому что не могу я делать игры без сюжета! НЕ МОГУ! Это всё равно что куклу из трупов сшивать.
Налия, что-то я потерял в каком посте ты давала ссылку на конкурс? Просто не помню, что в правилах. А сюжет обязателен? Просто чаще всего в играх с таким рандомом, сюжет отсутствует напрочь. Ну или есть его жалкое подобие. Так вот. Может сюжет и не нужен?....
Сообщение от Валера В мейкере рандом - это выбор из уже заготовленного. Можно ли сделать что-то не заготовленное? Конечно можно, Ruby же никто не отменял. Более того, конкурс не только мейкерский. То есть конкурировать надо с полностью случайными лабиринтами и т.д.
Рандом довольно простая штука - случайное число, на которое вешается некое случайное разнообразие. Думаю, люди там умные и понимали, что предлагали. А, значит, в лоб, путем простого увеличения количества рандомов задачу выделиться из общей массы не решить. Сколько рандомов не запихни, кто-то запихнет больше. Это если в лоб. Посмотрим, что мы можем не в лоб. Не в лоб мы можем сделать пародию на сам рандом. Это неплохая идея. Мне кажется, именно таких решений они ждут. Здесь много светлых голов развить идею. А у меня сейчас какая-то тупость в голове, потому просто - идеи. Следующая идея почти обычна: рандом против рандома. Герой рандомит и враг рандомит. Напоминает некий бой. Если развернуть его до масштабов всего сюжета, получается некая стратегия, где единицами рандома служат и герои, и неписи, и группы людей, и целые города. А события выбираются из некого ( опять же рандомного ) пула. Похоже на систему развития своей цивилизации в какой-нибудь онлайн стратегии. Немного юмора: рандом герой, рандом персонажи. Покатились кубики и выпала девочка два метра ростом, под сто кило весом, со скилом мага и ужасно трусливая. К примеру так. Ну и так далее. Ведь рандом же ш? И немного помечтать. В мейкере рандом - это выбор из уже заготовленного. Можно ли сделать что-то не заготовленное? Можно подумать. А простых заковыристых рандомов - когда голова отойдет.
Сообщение от peter8031983 Хм.... Я не генератор. Я плагиаторщик. А ты читала книгу Роберта Желязны "Хроники Амбера"? Всегда мечтал воплотить эту вселенную в жизнь. Гениальная книга, а по ней даж мультика нет. Тут тебе с лихвой хватит материала для работы.... Ну правда при условии, что ты с этой вселенной знакома. Начинала. Не понравилось, бросила. Так что... К тому же в конкурсе запрещено использовать уже существующие сеттинги.
Хм.... Я не генератор. Я плагиаторщик. А ты читала книгу Роберта Желязны "Хроники Амбера"? Всегда мечтал воплотить эту вселенную в жизнь. Гениальная книга, а по ней даж мультика нет. Тут тебе с лихвой хватит материала для работы.... Ну правда при условии, что ты с этой вселенной знакома.
Ты назвала меня по имени! Этим ты вызвала меня из небытия, я материализовался, чтобы генерировать идеи. Но генератору требуется пища и время на размышление.
Сообщение от Nalia Налия пока не сделала ничего настолько крутого, чтобы заслужить фонд или патреон, и она всё же надеется найти работу, после которой сможет не только не ныть, какая она бедная, но и помогать оплачивать сервер ) Всё не настолько плохо, у меня достаточно накоплений, чтобы продержаться некоторое время, и живу я не одна. Меня удручает даже не денежная сторона, а сама нестабильность и тот факт, что я потеряла интересную мне работу, которая доставляла удовольствие. Спойлер 5 coinТОВ : Самокритичность хорошо, но Паладин меня завлек как еще никто никакой игрой на мукере людей не завлекал. Я думаю нужно развивать проект и сосредоточится тоже на этом.
Давайте создадим фонд Налии. Налия пока не сделала ничего настолько крутого, чтобы заслужить фонд или патреон, и она всё же надеется найти работу, после которой сможет не только не ныть, какая она бедная, но и помогать оплачивать сервер ) Всё не настолько плохо, у меня достаточно накоплений, чтобы продержаться некоторое время, и живу я не одна. Меня удручает даже не денежная сторона, а сама нестабильность и тот факт, что я потеряла интересную мне работу, которая доставляла удовольствие.
Вы Патреон завести не хотите?