Doctor Cid

  1. О наболевшем

    Придя в сообщество мейкерское и решив обосновавшись здесь, я вскоре понял, в чём его главная проблема. Много мечтаний, много переливаний из пустого в порожнее, безумные эксперименты и ноль игроделанья собственно. Нет, я не говорю, что не стоит эксперементировать и придумывать что-то необычное. Я говорю, что нужно уделять как можно больше времени собственно самому процессу создания игр. Был такой мейкерист - Kamau. Он взял 2000 мейкер и при помощи RTP с небольшим количеством ...