Doctor Cid

  1. Хитрый план. Очень хитрый.

    Итак, засомневавшись в том, что смогу ничего не делать и не выкладывать тут, решил сделать кое-что более интересное. Вместо того, чтобы не делать вторую часть, просто сделаю её более тесно связанной с первой. То есть, если кто-то пройдёт вторую часть, то многое для него останется за кадром. И чтобы понять, что там происходило, ему придётся пройти первую. Верно и обратное. Ибо у первой части конец открытый и много тайн не было раскрыто. Такие дела.
    Метки: tall man, мейкер Добавить / редактировать метки
    Категории
    Без категории
  2. Мейкер и немного ненависти

    Собственно сабж.



    Итак, когда-то давно я говорил, что в скором времени выпущу демку второй части своей игры. Но с тех пор прошло уже много времени, а я ничего не выпустил. Так почему же? А потому что не хочу. Почему не хочу? ...

    Обновлено 24.08.2011 в 19:06 Doctor Cid

    Категории
    Без категории
  3. Проблемка

    Итак, я вернулся, но ненадолго, ибо зрелища прекрасные ждут меня (да-да, очередные китайские порномультики). Возникла небольшая проблема. Как заметили игравшие в мою игру, титульник там был склёпан на скорую руку, в итоге выглядит он как говно конечно же. Сейчас вот думаю, что с этим делать. Если не придумаю, то поставлю такой титульник:
    Спойлер Тыц:

    Советы, рекомендации?
    Метки: tall man, мейкер Добавить / редактировать метки
    Категории
    Без категории
  4. О мире Атроналдиуса

    Тут кое-кто начал писать о сеттинге им созданным. Последую примеру и расскажу о мире, который создал я - Атроналдиусе. Именно в этом мире происходит действо Падения Королевств, как первой части, так и второй, над которой я уже скоро начну работать. О мире игры написано в теме об игре, но на всякий случай сделаю репост.

    История мира

    Атроналдиус - это довольно молодая планета, которой всего около 40 миллионов ...

    Обновлено 02.05.2011 в 21:57 Doctor Cid

    Категории
    Без категории
  5. Очередная порция ерунды

    Столкнулся с одной любопытной хреновиной во время создания карт. Бывает так, что созданная карта в редакторе выглядит не очень хорошо и один её вид вызывает у меня лютую ненависть, но в игре она выглядит очень даже неплохо. Немалую роль тут играют туман и освещение, как мне кажется. ...

    Обновлено 02.05.2011 в 15:50 Doctor Cid

    Категории
    Без категории