Комментарии к дневнику

  1. Аватар для kerloeda
    То есть если я создам тему - Супер игра (что само по себе тупо), Напишу там - посоны, я начал супер игру, вай вай вай, какой я крутой.

    Ты меня поддержишь? Опираясь на что? Посоветуешь? Опять же чем будет обоснован тот или иной совет? Ибо если каждый будет советовать, автор воплощять, то может по отдельности советы и будут стоящими, но все вместе будет полным уг)
  2. Аватар для Валера
    Правильно, правильно! Потому такие "беспилотные" проекты надо не затаптывать тут же в грязь, а поддерживать, указывая на хорошие идеи. Пусть автор хоть на миг ощутит себя богом творящим миры - эту жажду творчества он пронесет через всю жизнь.
  3. Аватар для Sava
    Да, есть такое. Об этом еще говорил Hosse в своем видеоблоге . Даже Bullet D.s сделал пародийную игру, вот название точно не помню, но было как-то так " Моя первая супИр-игра". Я только скриншоты лицезрел, но выглядело крутовато.
  4. Аватар для David Kristens
    Целый год? Как незаметно пролетел!
    Зато здорово, что уже год у нас есть Вы, мудрая и понимающая!
    З.ы. С прошедшим 8 марта, Вы-настоящая женщина!
  5. Аватар для Валера
    Никаких кокаинов. Тебе не хватает мотивации. Тебе не хватает чувства, что ты среди старых хороших друзей. Старых и очень хороших. Состояние важнее цели. Поучаствуй в каком-нибудь проекте, набери ход, появятся идеи, посмотришь на свое под другим углом, появится интерес.
  6. Аватар для Гость
    Попробуй кокаин, помогает
  7. Аватар для Seibur
    Разрулил парень)
    Удачи!Может что-то и сделаешь....
  8. Аватар для Рыб
    Хотя и печально... но это нормально.
  9. Аватар для Reshetov
    Персы если до завязки сюжета, то подбираются под эту самую завязку, чтобы убедительно выглядело, что в такую ситуацию они попали не случайно, а в полном соответствии с их характеристиками. Если перс присоединяется в качестве союзника после завязки сюжета, то опять же нужно умело его туда воткнуть, т.е. у новобранца должна быть убедительная мотивация, а не случайно:

    Например, завязка уже произошла и в каком нибудь промежуточном пункте к героям подходит доктор и просит присоединиться, потому что он от кого-то узнал, что партия направляется в некий пункт, а там живет его старый пациент, которому надобно время от времени доставлять лекарства. Добраться до этого самого пункта он в одиночку не может, поскольку путь перекрыт монстрами. Для вящей убедительности, герои могут спросить врача, держал ли он когда нибудь в руках оружие. Тот может сказать, что драться не умеет, т.к. лечит, а не калечит. Ему напоминают, что путь опасный, поэтому лучше чем нибудь вооружиться, а иначе он станет обузой и нехило бы ему показать, т.е. натаскать на несложные приёмы рукопашного боя или еще что-то в этом роде, и т.д. и т.п.

    Также можно усилить сюжет, например, партия замечает, что монстры напали на какого-то путника и помогают ему отбиться. После боевки они разговаривают и выясняют, что помогли врачу. Просят его присоединиться к партии, хотя бы потому что путь опасный. Но тот должен идти к пациенту более коротким путем, который не совсем совпадает с целевым маршрутом партии. Для убедительности сюжета продолжаем сцену в плане, что герои посовещавшись, решают, что лучше сопроводить врача до пациента, хотя это и удлинит их путь к конечной цели. Так получаем что с одной стороны вроде бы врач попал в сюжет случайно, но с другой замыливаем глаз зрителя, тем что врач по сюжету вовсе никакой не попутчик, а как бы некая обуза из-за которой путь к конечной цели удлиняется. Хотя, на самом деле, он в партии будет играть далеко не последнюю роль.

    Можно еще кучу вариантов навыдумывать.

    Ясен пень, потом надобно будет не забыть, что цель врача - не мочить монстров, а добраться до пациента. Поэтому он либо, не доходя до конечной цели должен уйти из партии и придется искать другого доктора, либо героям нужно будет продолжать путь без врача. Либо партия остановится вместе с доктором и пока он будет возиться с пациентом, будет ждать его и одновременно делать приготовления к дальнейшему пути.

    Т.е. характер нужно максимально убедительно вплетать в сюжетную линию, чтобы у игрока не возникало сомнений и банальных вопросов на предмет: что это вдруг врачу удумалось монстров мочить, а не лечить своих пациентов согласно клятвы Гиппократа?

    Если половые признаки при таком вплетении новобранца в сюжетную линию никакой роли не играют и можно взять медика любого пола, не попортив эту самую линию, то и заморачиваться на половых признаках не стоит.
    Обновлено 14.01.2013 в 00:24 Reshetov
  10. Аватар для David Kristens
    *вспомнил ненароком одного блудливого дракона с целебными соплями*
    вот уж клирик, так уж клирик...
  11. Аватар для Mare Night
    Даже не слышала о такой, надо будет покопаться ради интереса, спасибо!
  12. Аватар для mephis
    Программами типа Character Pro не пользуешься для разработки?
  13. Аватар для Злодей
    Агрх!!! А название то какое красивое!!! Так сразу и представляется... ночь... сартир...
  14. Аватар для eXe
    Никак иначе же))
  15. Аватар для Soliд
    Цитата Сообщение от eXe
    Agnostia:Reborn
    Чертов самопиарщик
  16. Аватар для eXe
    Agnostia:Reborn
  17. Аватар для Пафнутий
    Не плачьте сердце раня. Смахните слезы с глаз. Для творческого человека отдых тоже важен не меньше, чем для тяжелоатлета.
  18. Аватар для Валера
    Скорее он вызывает больше положительных эмоций, чем реальный. Если же он "лучше", то твое место где-то между Александром Сергеевичем и Львом Николаевичем.
    Мейкер вызывает положительные ощущения легкостью самовыражения и самореализации. Это наркотик для творческой личности. Но легкость это мнимая, каждый шаг дается с бо'льшим трудом и постоянно растет разрыв между желаемым и реализуемым. С каждым шагом наверх мы видим дальше, а реализоваться можем меньше. И тут вопрос затрат времени главный. Это причина многих уходов. Но это же повод оставшимся искать новые пути. Один из главных ( как это не смешно ) совместное производство. Мы никуда не денемся, мы к этому придем. Просто нужно, чтобы изменилась психология. От главный Я к главное Мы.
  19. Аватар для David Kristens
    ...когда я устаю от реального мира, я захожу в мейкер. И делаю свой.
    Я всегда так говорю "Чем критиковать, сделай лучше!". Мой, мейкерский мир, обычно выходит лучше реального...
  20. Аватар для Anxel
    Мейкер такая штука, от которой просто так легко не отделаться) По-моему, курить бросить легче ^_^ Иногда кажется, что всё, надоело, нехочу больше...а через некоторое время сидишь, думаешь чем бы заняться...клацаешь на ярлычок, заходишь на форум и понеслась!