Сообщение от Sava весь мой интерес держался на прокачке персонажа, на интересных диалогах компаньонов(особенно во второй части) и эффектных магических приёмов. В основном приемы будут похожи на приемы из Dragon Age II, но, конечно, без своих новшеств не обойдется... остается вопрос, как много будет этих "новшеств"? На прокачку персонажа я большого внимания обращать не буду, но все-таки поработаю. Что насчет диалогов?... в них весь смысл...
Я люблю NWN1/2, и считаю, что весь мой интерес держался на прокачке персонажа, на интересных диалогах компаньонов(особенно во второй части) и эффектных магических приёмов. Можно самому придумать таких интересных персонажей. Я не люблю карликов, и полуросликов, но как бардов - очень люблю. Особенно, когда они повышают боевой дух всей команде.(в финалке 5-ой был бард такой-же). По последнему предложению : хорошая мысль, постараюсь сделать пролог в № стране, а потом переместить действия в №2 страну. Неверное потому, что я сам так сделаю) Я тож фанфик разрабатывать пытаюсь. Так что, понимаю какой это труд, особенно когда ты стремишься сделать максимальное сходство с оригиналом. Но иногда, понимаешь - это же jRPG, и всё можно было бы сделать в его духе. Понаставить всяких телепузиков, построить всё на РТП(стандартные тайлсеты), и вперёд! )
Сообщение от Sava Сделать её такой, чтобы люди не игравшие в Dragon Age, хотя бы частично поняли, что это за игра такая. Вот я к примеру не знаю что обитает в землях Тедаса. И если поиграю в полную отсебятину, то я ничего не узнаю о оригинальном игровом мире. Следовательно, некоторые узнаваемые вещи из этой игры - надо бы сделать. Как к этому отнесутся те игроки, которые играли в эту игру - не знаю, но думаю, им тоже было приятно видеть знакомые вещи. Пару харизматичных персонажей можно изъять из игры. Можно начать игру в узнаваемом месте, а потом отправить игрока в неизведанные земли, где хозяин игры будет волен сделать что угодно. Конечно, я думал о том, чтобы сделать вступительную часть. Ввести игрока во вселенную Dragon Age и рассказать обо всем, что творится в мире. Какие государства, города и местности встречаются в Тедасе, описать обычаи и культуру страны, в которой находится игрок, и тому подобное. Люди, которые играли в оригинал, возможно будут отказываться от подсказок, кодекса или книг : пока что не знаю, что именно сделаю для этого случая. Пару харизматичных персонажей изъять не удастся. Но осмелюсь пообещать, что некоторые персонажи и сопаратийцы (из Dragon Age : Origins и Dragon Age II) встретятся нам, но кто знает, может быть они и присоединятся к главному герою? По последнему предложению : хорошая мысль, постараюсь сделать пролог в № стране, а потом переместить действия в №2 страну. Спасибо за советы!
Сделать её такой, чтобы люди не игравшие в Dragon Age, хотя бы частично поняли, что это за игра такая. Вот я к примеру не знаю что обитает в землях Тедаса. И если поиграю в полную отсебятину, то я ничего не узнаю о оригинальном игровом мире. Следовательно, некоторые узнаваемые вещи из этой игры - надо бы сделать. Как к этому отнесутся те игроки, которые играли в эту игру - не знаю, но думаю, им тоже было приятно видеть знакомые вещи. Пару харизматичных персонажей можно изъять из игры. Можно начать игру в узнаваемом месте, а потом отправить игрока в неизведанные земли, где хозяин игры будет волен сделать что угодно.