Как бэ Студия изначально была не моя. но после ухода главного я остался там и во вторых мне 15 лет я вообще то и так школоло и в третьих я в этой студии изначально был сначала помощником Web-разработчика а потом и самим разработчиком.
Поправка к посту Bloody - вместо "зве" следует понимать "пи".
Это ютуб-звезда юная
Я тоже не знаю, но предполагаю, что круче него(Ромы) только покемоны
кто это? И в чём смысл?
Предложение по финалу игры: Смерть Желудя, рухнувшего с Дуба, в зловонных челюстях Дикого Парася.
Большая фанатка жёлудя, да?
предлагаю закрепить на главной проект Буллета Мая Supir Igra )))))
Сообщение от David Kristens вот скажи, какая ещё студия?! Не надо пыжится. "Студии" и "Корпорации" выдают школьников. .. ..Кроме Bullet'a. но он ушел. когда, куда? О_о
моя студия чувак, "студии" и "корпорации" -признак школоло. Будь проще!
По вашим комментам я набрался набрался опыта. Сомневаюсь. Скорее больше смелости, чем опыта.. Не хотелось бы вновь повторять слова Inca(в другом дневнике). Почему бы просто не спрашивать помощи вот тут?http://rpgmaker.su/showthread.php/14...нге/page78 Да, и чтобы привлечь людей в команду - надо показать себя, как опытного мейкериста, ну или хорошого руководителя с интересной концепцией игры. Надо не словами людям показывать свои силы, а делами.
Ну слушай, дружбан, я посмотрел твой топик в Проектах - так там ещё тестировать нечего. Ты только в самом начале своего пути, зачем тебе бета-тестеры? На данном этапе достаточно выкладывать скриншоты и испрашивать мнения о мэп-дизайне.
Надо стараться, выходить на новый уровень с каждым днём по крайней мере для себя самого и тогда всё получится.