Комментарии к дневнику

  1. Аватар для Nalia
    Очень неполиткорректно и очень забавно. ) Дерзай! Если юмор будет не самый пошлый или туалетный, заценю.
  2. Аватар для Валера
    Мутация: кто заходит в метро на станции Красный яр с 19.00 до 19.10 становится негром. Зависит рандомно от турникета. Проскочившие без билета - обязательно.
  3. Аватар для Yuryol
    Цитата Сообщение от Imaginatium
    Мне больше всех первый чувак понравился, у него чувствуется харизма. А второй, это похоже нига- Юриоль. Остальные как-то больше на второстепенных тянут
    Всё дело в бороде!
    Второй неа, это персонаж,который всю игру будет только воспоминанием, мы его будем видеть только на фотографиях да в "семейных архивах". Это тот самый "убитый брат".
    Остальные второстепенные все. Крайний чувак справа возможно будет невторостепенным, так как он списан с моего любимого Траволты)
    Но в любом случае они будут несколько изменены в виду того, что это старые спрайты еще с эйс-версии.

    Цитата Сообщение от Валера
    Когда черные выходят на тропу войны ( или просто идут по улице ) цветной мир в радиусе некоторого круга становится черно-белым ( как круговой свет в подземелье от героя, только наоборот... ). Это была бы интересная фишка игры. Если там есть другие группы - от них своя "раскраска" окружения. Мне кажется, вашими плагинами это не сложно сделать, а эффект был бы интересным.
    Обычные люди в таком радиусе тоже меняются - застывают с ужасом, разевают рты, роняют сумочки, бутылки бьют, лезут на стены, через заборы... Только маленьким детишкам все должно быть по фигу, но не их мамам и бабушкам! Милиция занимается алкашами или срочно уезжает по делам.
    Тут черные имеется в виду именно по цвету кожи, да и игра несмотря на пародийность и яркость скорее серьезная и относительно реалистичная (хотя какой там реализм в экшен-эдвенчуре про сибирскую мафию негров), поэтому описанного валерой не будет
    По сути единственной локацией где будет хоть что-то фантастическое - это метро, в котором типа произошли мутации.
  4. Аватар для Валера
    Когда черные выходят на тропу войны ( или просто идут по улице ) цветной мир в радиусе некоторого круга становится черно-белым ( как круговой свет в подземелье от героя, только наоборот... ). Это была бы интересная фишка игры. Если там есть другие группы - от них своя "раскраска" окружения. Мне кажется, вашими плагинами это не сложно сделать, а эффект был бы интересным.
    Обычные люди в таком радиусе тоже меняются - застывают с ужасом, разевают рты, роняют сумочки, бутылки бьют, лезут на стены, через заборы... Только маленьким детишкам все должно быть по фигу, но не их мамам и бабушкам! Милиция занимается алкашами или срочно уезжает по делам.
  5. Аватар для Imaginatium
    Мне больше всех первый чувак понравился, у него чувствуется харизма. А второй, это похоже нига- Юриоль. Остальные как-то больше на второстепенных тянут
  6. Аватар для Yami
    Цитата Сообщение от Yuryol
    Спасибо! Я так думаю что если за 3 года запал нисколько не пропал, то и еще 5 лет не пропадет
    Тем более что всё это время я делал не саму игру а скорее готовился к ней, мучаясь с созданием механик и рисованием графики, а сейчас наконец приступил к созданию мап, кат-сцен, миссий.
    Буду ждать с нетерпением, главное не потерять желания и терпения. Ещё раз желаю огромной удачи.
  7. Аватар для Yuryol
    Цитата Сообщение от Yami
    Ради шедевра можно и 5 лет быть в ожидании. Удачи тебе.
    Спасибо! Я так думаю что если за 3 года запал нисколько не пропал, то и еще 5 лет не пропадет
    Тем более что всё это время я делал не саму игру а скорее готовился к ней, мучаясь с созданием механик и рисованием графики, а сейчас наконец приступил к созданию мап, кат-сцен, миссий.
  8. Аватар для Yami
    Цитата Сообщение от Yuryol
    Спасибо! Лет через 5 закончу =З Бледные чувачки просто
    Ради шедевра можно и 5 лет быть в ожидании. Удачи тебе.
  9. Аватар для Yuryol
    Цитата Сообщение от Элрик
    Скрины где, ниггер?
    Скринов нет и наверное не будет до выхода трейлера, ибо всё дорабатывается, тайлы и спрайты приводятся в смотрибельный вид

    Цитата Сообщение от MaxRiper
    Создай ГТА 2 и буду проходить.
    С машинками проблема, столкновения убого выходят. Как-нибудь выложу их отдельно, дабы посмотреть понравиться ли на них ездить холть кому-нибудь

    Цитата Сообщение от Imaginatium
    Желаю тебе завершить начатое до победного конца и вырастить это детище в стоящую игру с большой буквы "И" а почему у некоторых чуваков на картинке очень бледные белые лица? Или они в масках?
    Спасибо! Лет через 5 закончу =З Бледные чувачки просто
  10. Аватар для Imaginatium
    Желаю тебе завершить начатое до победного конца и вырастить это детище в стоящую игру с большой буквы "И" а почему у некоторых чуваков на картинке очень бледные белые лица? Или они в масках?
  11. Аватар для MaxRiper
    Создай ГТА 2 и буду проходить.
  12. Аватар для Элрик
    Скрины где, ниггер?
  13. Аватар для Yuryol
    Цитата Сообщение от Sypherot
    Собственно актеры будут для "интро" из первой задачи: Роберт де Ниро и Джо Пеши в роди разговаривающих за столиком с баре, Пеши стреляет в де Ниро. В роли бармена Дэнни Девито и Гэбриел Бирн в роли одного из сидящих за стойкой посетителей.
    Хех, прям весь цвет гангстерского кино собрал -)

    А сюжет же предельно прост: история двух друзей, с детства живших на улице и мечтавших о красивой и роскошной жизни и воплощавших эту мечту единственным известным им путем: поднимаясь "из грязи в князи" в криминальном мире Чикаго времен Великой депрессии и Сухого закона.
    правильно,де ниро надо убить первым, а то на данный момент он здесь самый дорогой
  14. Аватар для Sypherot
    Собственно актеры будут для "интро" из первой задачи: Роберт де Ниро и Джо Пеши в роди разговаривающих за столиком с баре, Пеши стреляет в де Ниро. В роли бармена Дэнни Девито и Гэбриел Бирн в роли одного из сидящих за стойкой посетителей.
    Хех, прям весь цвет гангстерского кино собрал -)

    А сюжет же предельно прост: история двух друзей, с детства живших на улице и мечтавших о красивой и роскошной жизни и воплощавших эту мечту единственным известным им путем: поднимаясь "из грязи в князи" в криминальном мире Чикаго времен Великой депрессии и Сухого закона.
    Обновлено 09.10.2016 в 17:55 Sypherot
  15. Аватар для Yuryol
    Сообщение от Демий со светлой:

    на роль главного героя поставил бы Саймона Пегга и напарником ему Ника Фроста. Весьма хорошая комическая парочка, которая умеет, когда надо, показать себя весьма трагично - идеальный пример в данном случае: "Типа крутые легавые".
    Эндрю Скотт как главный антагонист, просто сразу возникли ассоциации с его ролью в сериале от bbc про Шерлока. Он там идеально сыграл Мориарти, думаю лучше кандидата быть не может.
    Ну и сюда можно вставить ещё Миллу Йовович, как персонажа, которого детектив сначала принимает за антоганиста, но потом они выясняют, что у них общие цели и объединяют усилия.
    Этакий британский детективчик выходит с украинско-голливудским колоритом Сам тоже люблю эту парочку, да и Мила хороша.
    Интересно, что благодаря вот такому "кастингу" сразу можно уловить не только характеры героев и их внешность, но и вообще само настроение игры.
    Оценки за это задание ставить трудновато, поэтому всем будет по десятке
  16. Аватар для Yuryol
    Решение от Демия со светлой:

    Первым делом игрок видит Землю из космоса. Из-за неё медленно начинает выплывать Солнце. Это длится секунды три, после чего по экрану проходит зелёная волна и за ней остаётся сетка, как на мониторах всяких рисуют часто. Сразу как волна исчезает, появляются звуки работы компьютера. Ну как в фильмах делают – тихий гул, пиканье, скрежет принтера ещё что-то такое. После чего один из квадратов сетки становится красным и изображение на нём как бы приближается, заполняя весь экран. Открывается вид на кусок материка. Материк ещё приближается и становится видно город. Город приближается ещё немного – видно оживлённый перекрёсток. Вдоль улиц стоят различные дома, кое где на первых этажах видны магазины – остальное же просто жилые. Ещё есть небольшой переулок или арка, а неподалёку от них – летнее кафе. Улица, которой красный свет, вся забита машинами. Зелёная сетка исчезает и становится слышно гул машин, периодические сигналы клаксонов, даже иногда ругань водителей. Короче говоря, типичные атрибуты пробки. В придачу, слышна незатейливая весёлая мелодия, которая играет из колонок в летнем кафе. На перекрёстке, вместе с потоком машин, мы так же видим и толпу народа с обеих сторон улицы, где зелёный. Это всё мы наблюдаем не больше секунды – после чего светофор оживает, переключается на жёлтый, в толпе начинается небольшая суета и на зелёный – машины трогаются, люди тоже. Потоки движутся друг другу на встречу в течении секунд семи. При этом могут происходить всякие фоновые события. Например:
    1)в одном из домов открывается окно, и высунувшаяся оттуда фигура начинает вытряхивать одеяло;
    2)в кадр въезжает велосипедист пытается переехать через улицу, но врезается в девушку. Они оба падают, девушка встаёт, поднимает парня, и они вместе уходят в переулок, смеясь;
    3)Перед стоящими на светофоре машинами выбегают мальчишки, пытающиеся начать мыть им окна. Кто-то отпугивает гудком, кто-то не мешает;
    4)У идущей по улице девочки улетает шарик, но едва она пытается заплакать, ей суют мороженное или ещё что.
    5)Ну и подобное – в зависимости от свободного хронометража.
    Через некоторое время, в кадр входит тело, одетое в длинный плащ, а на голове широкополая шляпа. Он заходит в здание летнего кафе, проходит пара секунд – оттуда слышится женский визг, а потом гремит взрыв. Экран меркнет, пока это происходит, слышен мужской голос: «Очередной теракт унёс жизни сотни людей…»
    Когда изображение проявляется, мы видим тот же перекрёсток, но с изменениями. Если раньше был ясный день – теперь сумерки, горят фонари и идёт дождь. Здание летнего кафе в руинах, соседние повреждены взрывом. Перед самим зданием стоит полицейская машина и вокруг всё обнесено лентой, а возле неё прикуривает мужчина в форме детектива. Закурив он оборачивается к зданию и произносит: «Надо осмотреть место». Игра начинается.
    Отлично! Понравилось, что город действительно живой, много чего происходит. После первого просмотра кат-сцены различные сценки можно и не увидеть, а потому кат-сценку можно будет смотреть раза три и открывать для себя новое. Этим мне и нравится куча деталей в мапинге/роликах: проходя по карте локация не надоедает, так как ты обращаешь внимание то на одно, то на другое.
    Не очень понятно зачем прикручен вид из космоса. Просто "спецэффект"? Просто чтоб показать вид города? Если бы игра была про инопланетян например, то другое дело, а иначе не очень это понятно.

    -------------------------
    9 баллов из 10!
    Снял балл за не очень обоснованный вид из космоса.
  17. Аватар для Yuryol
    Цитата Сообщение от Валера
    Однако, странно: чем молоток и дрель понятнее и содержательнее робота гоняющего ворон, а потом крадущегося ночью по городу? Критерий оценки не ясен. Далее: чтобы дать предисловие 30 секунд мало. Тем более для показа города. Кому нужен скроллинг пустых улиц?
    И чего в первом абзаце не ясного? Робот по умолчанию сделанный как домашний слуга ( внешний вид ) напяливает на себя солому и изображает пугало. Ясно, что робот делает не свое дело. Далее, если кто-то крадется по ночному городу, то явно не с целью раздавать милостыню. Тоже все понятно, хотя и не до конца. Интригу обостряет лежащий человек.
    В конце - панорама большого города, которая все равно никому не нужна, потому что каждый понимает, что действия будут разворачиваться как раз вот в таких закутках.
    И чего тут непонятного, неопределенного? Нужно же "для мейкерского мозга" оставлять какой-то зазор для самостоятельного домысливания!
    Тем, что банально не понятно как и что показывать в кат-сцене. Надо было писать конкретно и ясно, типа: "робот ходит по дому, но тут человек - хозяин дома - показывает ему пальцем на дверь. Робот гоняет птиц. Камера переносится в город, где робот сначала бьет одного человека,затем на другой улице - другого". Всё-таки это сценарий, а твой первый абзац больше похож просто на некие наработки/наброски. Домысливание надо оставлять для игрока но сценарий делается в первую очередь для разработчика. То есть например по сценарию сифа или имеджа я вполне могу сделать кат-сценку, по твоему же сценарию я смогу сделать кат-сценку только если я кое-что домыслю, предположу, добавлю своё.
    То, что панорама города никому не нужна - ошибка опять же кат-сцены. Первоначальное условие - именно сделать город "нужным", показать, что он большой и по всему этому городу ты можешь походить и поисследовать.
    Сейчас, когда ты всё объяснил, всё более менее понятно. Повышаю твою оценку до восьми. По-прежнему балл списан за город ну и минус один все-таки за вот эти "домысливания" вместо полноценного сценария. Если чуть подправишь первый свой пост и сделаешь его полноценным сценарием,добавишь обоснованный показ города то конечно повышу до 10ти.
    В любом случае сценарий интересный и я хотел бы увидеть игру по этой кат-сцене, а баллы стараюсь давать более менее объективные, именно за выполнение требований задачки. Ведьони для того и созданы - чтобы мукеристы подстраивались под нужные требования
  18. Аватар для Валера
    Однако, странно: чем молоток и дрель понятнее и содержательнее робота гоняющего ворон, а потом крадущегося ночью по городу? Критерий оценки не ясен. Далее: чтобы дать предисловие 30 секунд мало. Тем более для показа города. Кому нужен скроллинг пустых улиц?
    И чего в первом абзаце не ясного? Робот по умолчанию сделанный как домашний слуга ( внешний вид ) напяливает на себя солому и изображает пугало. Ясно, что робот делает не свое дело. Далее, если кто-то крадется по ночному городу, то явно не с целью раздавать милостыню. Тоже все понятно, хотя и не до конца. Интригу обостряет лежащий человек.
    В конце - панорама большого города, которая все равно никому не нужна, потому что каждый понимает, что действия будут разворачиваться как раз вот в таких закутках.
    И чего тут непонятного, неопределенного? Нужно же "для мейкерского мозга" оставлять какой-то зазор для самостоятельного домысливания!
  19. Аватар для Yuryol
    Небольшой промежуточный итог.
    Спасибо всем за сценарии: 5 сценариев за два дня! Буду рад, если кто-нибудь еще выложит свои работы, например очень жду работу Демия и Луара со светлой.
    Сегодня часов в 19-20 по москве опубликую следующую задачку, она проще и совсем не займет у участников времени, поэтому надеюсь что решений будет еще больше, даже от новичков форума!
    Зарядка для мукерского мозга должна быть регулярной
  20. Аватар для Yuryol
    Цитата Сообщение от Imaginatium
    Мы играем в роли детектива, который расследует серию зверских убийств.

    Итак, представим.

    Ну после титульника мы нажимаем йентер, на секунду тёмный экран и ...Музыка утихает и свет гаснет. Сценку можно уложить в 30-40 секунд
    Отлично! Очень понравилось вот такой заход камеры в окна. Мы как бы подглядываем туда, но видим только часть, причем кульминационную часть.
    Даже придраться особенно не к чему. Единственное - убийства происходит в одном небоскребе а можно было в разных,дабы камеру через город устремлялась то в один дом, то в другой. С другой стороны то, что убийства происходят в одном здании добавляет еще один вопрос: почему три убийства произошли одновременно и в одном доме?
    Контраст яркого умиротворенного города, который видит птица сменяющийся убийствами также впечатляет. А главное что всё довольно легко реализуется скриптом/плагином на увеличение, без всякой долгой возни с картинками в фш.
    10 дружелюбных бровей из 10ти!
    идею с окнами сопру к себе