Комментарии к дневнику

  1. Аватар для NikZol
    Цитата Сообщение от Imaginatium
    Пожелание можно?
    Мне не понравилось в игре что юниты это просто еле-различимые кружочки с плохонарисоваными содатиками внутри. Если бы ты сделал хотя бы как в первых героях - красивые модельки юнитов просто с цифрой количества внутри войска было бы гораздо круче. поверь.
    Прекрасно об этом знаю.)
    Поэтому сейчас юниты выглядят как целый отряд. 4 ряда по 5 воинов, если грубо говорить. Смотрится абсолютно иначе.)
  2. Аватар для Imaginatium
    Пожелание можно?
    Мне не понравилось в игре что юниты это просто еле-различимые кружочки с плохонарисоваными содатиками внутри. Если бы ты сделал хотя бы как в первых героях - красивые модельки юнитов просто с цифрой количества внутри войска было бы гораздо круче. поверь.
  3. Аватар для Ren
    Факт третий.
    Отлично! Ты вернулся к проекту и увидел его ошибки и начал их активно исправлять, не каждый так делает по возвращению к своим наработкам, это здорово.

    Факт пятый
    Лови сябу за выкинутого героя и ui! Первый был просто ужасен и в данной стратегии это было неуместно, интерфейсу первых версий тоже требовалась переработка. Надеюсь боёвка и правда стала лучше, в прошлой версии она содержала кучу багов.

    Хорошо, что проект жив и развивается, желаю удачи Как будет возможность качну и попробую.
  4. Аватар для DeadElf79
    Хм... Выглядит значительно лучше той версии, в которую я когда-то играл (а я играл в одну из первых, даже, вроде, отзыв оставлял). Будет больше детализации на картах - даже сыграю как-нибудь.
  5. Аватар для Пётр
    Цитата Сообщение от MaxRiper
    извиняюсь параши не нашел
    Мы почистим.
    Нам не в лом.
    Макс в бане на недельку. Мойся на здоровье.
    Обновлено 05.03.2017 в 22:43 Пётр
  6. Аватар для MaxRiper
    извиняюсь параши не нашел
    Обновлено 05.03.2017 в 21:50 MaxRiper
  7. Аватар для NikZol
    Цитата Сообщение от MaxRiper
    ДА ДА помоему я обосрался
    И именно в моем дневнике =(((


    Цитата Сообщение от Доктор Ксан
    Выглядит многообещающе
    Up - Боевая система оставляет желать лучшего, анимации совершенно не подходят.
    Да, соглашусь, анимашки полностью стандартные.) Бум думать, как и где чего скоммуниздить, чтобы выглядело лучше.) Ну или я наконец-то смогу найти нормального художника)
  8. Аватар для MaxRiper
    ДА ДА помоему я обосрался
  9. Аватар для Доктор Ксан
    Выглядит многообещающе
    Up - Боевая система оставляет желать лучшего, анимации совершенно не подходят.
    Обновлено 05.03.2017 в 20:45 Доктор Ксан (Посмотрел видео)
  10. Аватар для Yuryol
    Побольше бы ландшафтных деталей типа гор,песка и густой травы,кустарников. На видео ничего не понял,надеюсь обучалку в духе первых миссий дюны прикрутишь. С возвращением! Ждемс демку
  11. Аватар для MaxRiper
    выглядит убедительно
  12. Аватар для Yuryol
    красава! вот за это я за тебя и голосую,что не стоишь на месте.
  13. Аватар для Пётр
    Добавил бы сей плагин в проект.
    https://galvs-scripts.com/category/r...map/#post-1534
  14. Аватар для Валера
    Делаешь героя изображением дома, указываешь поверхность, на которой он может зафиксироваться... что-то в этом роде, да? А вот если игрок построит дом так, что войти в него будет невозможно? от записи... Я целый город подобным образом делал, но я помечал флажками возможные точки построек, потому что улицы должны были быть и к дверям домов - подходы.
  15. Аватар для marker
    Классно, прям получается полноценная стратегия (с постройками и т.д.).
  16. Аватар для Imaginatium
    Клёво выглядит, мне нравится)
  17. Аватар для Paranoid
    Вот это хорошо!
  18. Аватар для Валера
    Какое практическое значение имеет выбор места для дома? Вот, для руды подготовлено место без травы - там будет шахта. Хотя рядом, наверное, тоже есть руда, но меньше. В "Мастер оф Меджик" выбор места для города играл исключительную роль в игре. Каждая клетка карты мира несла информацию: сколько она может приносить золота, руды, еды, дров, магии и т.д. если там построить город.
    Если расположение имеет только эстетическое значение, не проще ли просто отмечать ( фундаментом или значком ), где можно строить дома?

    Пока что выбор места - лишь эстетическая функция.) Само собой, многим приятно, когда они создают городок по своему вкусу, а не зажаты в рамках, придуманными разработчиком.)
    Обновлено 29.07.2016 в 14:40 NikZol
  19. Аватар для Валера
    Меню - дело очень индивидуальное и тут советовать можно только видя образец. Обычно меню каким-то боком отражает содержание игры. Если залезть на сайт онлайн-игр, то там будет множество самых разных меню сделанных очень хорошо.
    Меню должно быть в стиль игре. Тут нужна идея. Потому, пусть пока будет как есть. Придет/увидишь идею - сделаешь. Еще меню должно быть удобно и в нем может быть изюминка: что-то анимировано, что-то всплывает, что-то раздвигается и т.п.
  20. Аватар для Paranoid
    Слишком мыльно. И хотелось бы чтобы его можно было скрывать (на заметку).