Deme

  1. Прогресс с Dungeon.png

    Я потихоньку перерисовываю Dungeon.png, сейчас готово на 30% (145 клеток из 480). Всё, кроме перехода вода/трава, рисовал сам. Если получится хорошо, то он войдёт в RTP для EasyRPG.



    Готовые перерисовки см. на форуме EasyRPG: Façade (он же Outline, он же Exterior), Basis (он же Basic, он же World). Правда, они не целиком мои: где мог, использовал чужую графику ...
  2. Много графики в изометрии

    Авторы игры Buildy свернули проект и выставили всю графику оттуда в общественное достояние. Даже авторство указывать не надо.



    http://opengameart.org/content/hand-...c-objects-4300 — объекты (много интересного)
    http://opengameart.org/content/block...g-and-sleeping — персонажи (так себе)

    Объекты частично ...

    Обновлено 29.05.2015 в 03:24 Deme

    Категории
    Без категории
  3. Графика из Liberated Pixel Cup для VX Ace

    Не так давно Sharm выставила свою графику из Liberated Pixel Cup для использования в VX Ace: http://opengameart.org/content/lpc-modified-base-tiles.



    Стиль LPC — пожалуй, самый большой набор графики в размере 32*32 под свободной лицензией. Мне лень объяснять подробнее, что это значит и когда это может ...

    Обновлено 16.04.2015 в 15:54 Deme (йоды поправил стиль я)

    Метки: 32*32, lpc, oga, графика Добавить / редактировать метки
    Категории
    Без категории