Сообщение от Paranoid Я действительно новичок в этом плане, спасибо за помощь. UPD: нет, я так и не понял как убрать розовый фон. Добавляеш файл через менеджер ресурсов - появляется окно с превьюшкой ресурса - ЛКМ и ПКм на розовом фоне, чтобы черные прямоугольники стали роовыми - ??? - PROFIT!
Скачай RTP для DS, там есть неплохие арабские тайлы.
Я действительно новичок в этом плане, спасибо за помощь. UPD: нет, я так и не понял как убрать розовый фон.
Сообщение от Paranoid Вот мне интересно, как использовать такие тайлсеты? Это розовый фон хрен уберешь нормально. Ты прям как новичок, ёпта. Там при добавлении ресурса в мейкер пояляется окошко, в котором можно выставить прозрачность, тыкаешь ЛКМ и ПКМ на розоывый фон и два прямоугольника становятся розовыми - прозрачност включена, можно жать ОК.
Вот мне интересно, как использовать такие тайлсеты? Это розовый фон хрен уберешь нормально.
Если малы, вдвое увеличишь, будет как раз. Спойлер 1:
Там только боссы, но все равно спасибо. Можно и хпшные, они как раз в ближе к оригиналу.
Открой игру раром, там аудио файлы можно вытащить. Вот ресы с оригинальной игры: http://www.spriters-resource.com/mob...a/sheet/68503/
Что-то для Айса, действительно, не находится... Могу в ХР посмотреть или косые.
Сообщение от Валера Арабских для Айса мало? Валер, псс. Подкинь ему годноты))
Я только один знаю, юзаю ресы с нейтралки, а в гугле черт ногу сломит!
Арабских для Айса мало?
Самое печальное что в "Арабская ночь" нет нужных мне тайлов((
Помню ее. Она прекрасна! Будем ждать демо и скорой заморозки проекта ради другого проекта. Р - Русский Мейкеризм.
Сообщение от Валера У ГОТВ-а есть один отрицательный эффект: кто не успел в срок, у тех могут опуститься руки и на основной проект. Незавершенка расхолаживает. Например, после 3-4 дней энтузиазма, у меня оба раза наступал спад активности и я никак не укладывался в неделю. Мне нужно больше времени. Вопрос - завершать ли незавершенки? Ведь силы-то вложены... Я начинал Breaker'a как тренировочный проект, чтобы сосредоточится на изучении ивентов, а не мучится с подбором тайлетов или фейсов. После ГОТВа я понял что уже довольно неплохо управляюсь со средствами мейкера и тренировка мне больше не нужна. Я не жалею о потраченном на Breaker времени, все таки это опыт, но завершить его я не могу. Может он просто надоел мне, а может он уже перестал быть таким, каким я хотел его видеть. К тому же сейчас рпг на мейкере уже приелись, а Breaker невероятно стандартная рпг без каких-либо наворотов.
У ГОТВ-а есть один отрицательный эффект: кто не успел в срок, у тех могут опуститься руки и на основной проект. Незавершенка расхолаживает. Например, после 3-4 дней энтузиазма, у меня оба раза наступал спад активности и я никак не укладывался в неделю. Мне нужно больше времени. Вопрос - завершать ли незавершенки? Ведь силы-то вложены...