Под влиянием Берсерка Подробнее, ё моё. Подробнее!
Пацаны, повторяющиеся мотивы - это не плохо, взгляните на засилье фентезийных рпг. Плохо это когда ноль оригинальных идей и клише на клише. Сообщение от Paranoid Стелларис, да и вообще их оказывается много. Не согласен, космических стратегий любых мастей, конечно, полно, но они, местами, радикально разные - сравнить хотя бы Master of Orion 2 и Master of Orion 3. Я что-то такое пилил даже (2009 год, ой-вей). Сообщение от Yuryol -симулятор киностудии http://www.hollywoodmoviestudiogame.com/ Это не на мейкере, конечно, но самый детализованный сим на эту тематику, из тех, что я видел. Сообщение от Yuryol - симулятор наркодиллера производящего наркотики Я пилю же, правда у меня не Breaking Bad стайл, а про преступников вообще. Международных.
Лето, самое лучшее время для мукеризма. Нееет. Жарко, душно, влажно, лениво, липко и медленно. Лучшее время для мукеризьмы - прохладны и бодрящи осень и зима. ps. Симуляторы люблю. Всегда хотел запилить, но не умею.
Сообщение от Paranoid Зачем повторять то что уже есть. Надо быть оригинальнее. Иначе вообще смысла в игрострое 0 Ну не скажи. Всегда, играя в какую-нить игру, возникает желание что-то переделать или улучшить. Назвать игроделов удаками криворукими и уйти пилить свою идеальную игру.
Сообщение от Yuryol причем тут стелларис. симулятор всего пруд пруди,вот только в русском мейкере их нет. Зачем повторять то что уже есть. Надо быть оригинальнее. Иначе вообще смысла в игрострое 0
Сообщение от Paranoid Имеется в виду времени больше. У меня по крайней мере. Хотя один месяц это не так много на самом деле( Стелларис, да и вообще их оказывается много. О, игра по Breaking Bad, я бы поиграл. Теперь бы еще нормальную графику для мв найти, без колобков. причем тут стелларис. симулятор всего пруд пруди,вот только в русском мейкере их нет.
хз откуда ты это взял. летом хочется гулять а не сидеть дома и пилить проект Имеется в виду времени больше. У меня по крайней мере. Хотя один месяц это не так много на самом деле( Эмм. что-то незнаю я симуляторов косм.империи и с удовольствием поиграл бы Стелларис, да и вообще их оказывается много. симулятор наркодиллера производящего наркотики О, игра по Breaking Bad, я бы поиграл. Теперь бы еще нормальную графику для мв найти, без колобков.
Лето, самое лучшее время для мукеризма хз откуда ты это взял. летом хочется гулять а не сидеть дома и пилить проект 2. Пилить ТХ Просто пилить! А вот насчет последнего пункта я задумался. Вот есть мв, на нем есть отличное управление с мышки. Пилить ли на нем проект? А почему бы и нет. Но там перевод говно, что очень меня печалит и тяготит, ведь с таким переводом создание проекта становится наказанием. никогда не понимал какие проблемы может вызвать перевод мв у того кто уже работал на эйсе. ведь всё то же самое,команды даже расположены одинаково. Симулятор космической империи - уже есть, никому не интересно видеть это на мукере. Эмм. что-то незнаю я симуляторов косм.империи и с удовольствием поиграл бы Симулятор города - кто вообще будет в это играть? Я б поиграл. Еще я б поигралв : -симулятор киностудии, - симулятор музыкальной группы (сам такое пилить буду скоро как профессия в "черном") - футбольный симулятор (тоже пилить буду) - симулятор магазичика - симулятор шахтера (как-разты крафт вроде любишь) - симулятор рестлера (сейбур вроде его тоже хочет) - симулятор разбойника с дикого запада - симулятор пещерных людей - симулятор наркодиллера производящего наркотики - симулятор ДК,пишущего плагины
А чего не успеешь-то? Еще сл выходные впереди. Ну может быть и успею, но мне не хочется выпиливать сырую шнягу О чем все давно тут позабыли, к сожалению, так это о том, что готв - это не конкурс "напихай в проект за неделю побольше бОнального контента", а конкурс оригинальных идей и новаторских реализаций необычных механик. Если идея будет реализована как ты говоришь отличная, я проголосую вне зависимости от степени полировки и прочего наполнения. Посмотрим, если получится сделать более-менее похожим на то что я хочу видеть, то я поучаствую в готв, если нет, то просто выложу игру отполировав ее.
О чем все давно тут позабыли, к сожалению, так это о том, что готв - это не конкурс "напихай в проект за неделю побольше бОнального контента", а конкурс оригинальных идей и новаторских реализаций необычных механик. Если идея будет реализована как ты говоришь отличная, я проголосую вне зависимости от степени полировки и прочего наполнения.
А чего не успеешь-то? Еще сл выходные впереди.
Не прибедняйся) Ты ж делаешь проект про магов (и не про магов).
Да, Блади, в этом мы похожи, только ты хоть что-то делаешь XD
Пар, ты, короче, как я, только в пять раз быстрее))) а по поводу тактических боевок - я сам в них разбирался, да так и не разобрался(
Юр, дык умею я все это. Только вот все равно нифига не получается. На кой ляд мне координаты юнитов и прочее, если я не могу отправить в них врага?!
Ключевое слово "не пытался". Если что-то не можешь то пока делай другое.Потом к той проблеме вернешься и решишь. Я точно также не мог решить проблему с пкисельным движением. В итоге делал пока без пикселей. А недавно решил эту проблему и в итоге почти всё готово. На счет ИИ,я ж тебе говорил что писал. С координатами и переменными научись рбаотать главное.
Юр, хз писал ты врагам ии или еще нет. Но это просто жопа. Я до сих пор не могу заставить их просто двигаться к юниту. Я даже не пытался делать что-то кроме этого.
пар,на ивентах вполне реально сделать. Не сложнее АБС на ивентах. Мало старался, даже квартала не прошло
Тактик у меня не получается, на ивентах не реально сделать ии, даже самый простой. Ну или я просто криворукий. А с сериалом у меня небольшие проблемы возникли, мв чет не рубит.
пар,что-то ты туда-сюда мечешься. Неданво тактик хотел сделать. потом сериал согалсился, потом забросил. Потом тактик опять начал. Щас опять забросил,на 3д перешел.