Комментарии к дневнику

  1. Аватар для Mur
    Цитата Сообщение от Yuryol
    было бы здорово, если б писала поподробнее,…
    Ну если бы ты читал первый пост, то был бы в курсе что собственно основная задача это разобраться в редакторе с целью написать потом пару тройку уроков.

    Цитата Сообщение от Yuryol
    - модуль - это что-то вроде стороннего плагина который кто-то сделал(может авторы программы) а ты вставляешь в проект чуть настраивая под себя? Или же это ты сама сделала стандартными командами?
    По сути Godot это конструктор Lego. Есть несколько основных (базовых) «кирпичиков», всё остальное можно создавать как душе угодно. По поводу «модуля» это я так сцену называю. По сути модуль это сцена — матрёшка, которая может состоять как из базовых «кирпичиков», так и из других матрёшек. Вся логика и действия пишутся с помощью GD Script, который очень похож по синтаксису на python.

    Цитата Сообщение от Yuryol
    хотелось бы увидеть скриншоты самого меню настройки модуля,интерфейс программы
    Ну буду делать уроки обязательно начну вводную с самого редактора, где что как настраивается, где какой элемент за что отвечает.

    Цитата Сообщение от Yuryol
    как выглядит процесс мапинга? тайлами-спрайтами или же картинка цельная?
    Процесс выглядит так:

    1) создаём новую (пустую сцену)
    2) добавляем на неё в произвольном порядке объекты в виде Sprite
    3) загружаем в каждый спрайт кусочек картинки, в последствии это будут тайлы
    4) сохраняем сцену и экспортируем её в формате tileset
    5) далее создаём новую сцену
    6) добавляем на неё объект tilemap
    7) подключаем к этому tilemap ранее созданный tileset
    8) выбираем нужный тайл и рисуем

    Можно конечно не страдать таким извращением и делать всё в редакторе Tiled, а затем просто импортировать в godot проект.

    Цитата Сообщение от Yuryol
    И прочее. Хотелось бы хотя бы в общем понять процесс создания
    Обязательно опишу всё по шагам
  2. Аватар для Mur
    Цитата Сообщение от Gforce_Vtk
    Ох, много работы тебе будет... Удачи, получается неплохо.
    да не, я же не пытаюсь прямо повторить 100% RPG Maker, скорее так проба пера с претензией
  3. Аватар для Yuryol
    было бы здорово, если б писала поподробнее,дабы можно было сравнить с мукером.
    - модуль - это что-то вроде стороннего плагина который кто-то сделал(может авторы программы) а ты вставляешь в проект чуть настраивая под себя? Или же это ты сама сделала стандартными командами?
    - хотелось бы увидеть скриншоты самого меню настройки модуля,интерфейс программы
    - как выглядит процесс мапинга? тайлами-спрайтами или же картинка цельная?
    И прочее. Хотелось бы хотя бы в общем понять процесс создания
  4. Аватар для Gforce_Vtk
    Ох, много работы тебе будет... Удачи, получается неплохо.
  5. Аватар для Mur
    Цитата Сообщение от Paranoid
    Вау, так ты все таки заставила двигаться героя по сетке и даже прикрутила сообщения.

    Жду уроков!
    Хех, ну на самом деле тут ещё очень много всякого рода нюансов. С каждой новой версией я что-то добавляю/убавляю или вовсе переделываю. Так что раньше чем я разберусь со всеми нюансами за уроки не сяду
  6. Аватар для Paranoid
    Вау, так ты все таки заставила двигаться героя по сетке и даже прикрутила сообщения.

    Жду уроков!