Комментарии к дневнику

  1. Аватар для ВесёлыйРоджер
    Почему сразу длинные, не обязательно длинные, пусть будут короткие, но не на 2 минуты
  2. Аватар для MorphingThruTime
    Ей не игры делать надо, а рассказы и фанфики писать.
  3. Аватар для markertat
    Такое ощущение, будто ты себя мучаешь. И не в первых раз такое.

    Если тебя тяготит разработка игр, может стоит заняться тем, чем тебе действительно нравиться? Может оставить мейкер, а например писать музыку, сценарий, там рисовать, программировать не знаю, ну или взять какое-нибудь другое хобби. То, к чему лежит душа.
  4. Аватар для Klimber
    Шо ж, Лоднар, сказал, почти все то, что и я хотел сказать.
    Идея со структурой весьма неплохая, посмотрим, что из этого получиться
    Главное - не сдавайся, не слушай хейтеров(если такие имеются) и доведи дело до конца!
    (Название игры чем-то напоминает аниме, тоже очень длинное)
    Если, где-то застрянешь, или будут серьёзные проблемы в разработке проекта, не стесняйся просить о помощи
  5. Аватар для Lodnar
    .-. Надо придумать название покороче. Оно занимает большую часть заголовка.
    Почему-то вспомнились разные фильмы и книги, которые просто назвали именем главного героя и их авторы больше никогда не задумывались, как же называть это. Хотя, иногда длинные названия хорошо запоминаются и вызывают больше интереса к игре.

    Делать хотя бы 1 минуту в день в игре с большим количеством диалогов и кат-сцен это довольно продуктивно, особенно когда только начинаешь работать над игрой. .о.

    В первые дни было особенно сложно набрать заветные минуты. Во-первых, не была готова. Во-вторых, считала минуты спидрана автора, а не нормального прохождения автором. 10 числа изменила систему, чтобы было легче. Сейчас стало снова тяжеловато, но это просто усталость от проекта и вообще много чего.
    Быстрое авторское прохождение не так сильно сказывается на статистике, но за то когда в это будут играть другие люди, то скорее всего это займёт больше времени, а значит, на самом деле игра для них выйдет длиннее.

    Чтобы случайно не закончить игру раньше времени, сделала структуру игры похожей на некоторые сериалы: в каждом эпизоде свой сюжет с теми же персонажами. Так можно сделать игру на 30 минут, не растягивая гриндом или бесполезными действиями. Хотя придумывать новые эпизоды всё сложнее и сложнее.
    К сожалению, из-за ориентации на время качество проекта на данный момент ужасное. -_- К тому же, в длинных проектах концентрация получается слабее. По крайней мере, у меня. До сих пор разбираюсь с первым эпизодом, хотя уже начала делать шестой.
    Почти в любом случае что-то в начале приходится дорабатывать, так что вряд ли в середине разработки об этом стоит так сильно беспокоится, тем более при разделении на эпизоды удобнее будет разбираться с игрой и общий сюжет будет подаваться более равномерно. .о.

    Удачи в разработке! \( •̀ ω •́ )
    А пока, нужно успеть к сентябрю найти в Лувре свободное место для игры.
  6. Аватар для WhitePaper
    Цитата Сообщение от JackCL
    Если не нравится делать геймплей, а нравится писать простыни текстов, логичнее попробовать на КРИЛ какой-нибудь. Там геймплей не нужен, там рассказы в пдф считаются играми. Или кинетические новеллы с одной развилкой уровня "плюнет/поцелует" в конце. Я просто искренне не понимаю зачем себя мучить, если геймплей тебе делать неинтересно. Есть жанры, сообщества и конкурсы где он не нужен. (Не гоню отсюда, если чо).
    Нет, делать геймплей мне не скучно. Скорее, мне сложно придумать, какой он должен быть, даже если в нём ничего оригинального нет. И обычно сюжет появляется раньше, чем геймплей. Скорее всего, это просто привычка. И получается, что иногда геймплея нет вообще.
  7. Аватар для JackCL
    Цитата Сообщение от WhitePaper
    ._. Похоже, придётся ещё подождать и подумать.
    Как раз в то время, когда буду делать. :3
    Если не нравится делать геймплей, а нравится писать простыни текстов, логичнее попробовать на КРИЛ какой-нибудь. Там геймплей не нужен, там рассказы в пдф считаются играми. Или кинетические новеллы с одной развилкой уровня "плюнет/поцелует" в конце. Я просто искренне не понимаю зачем себя мучить, если геймплей тебе делать неинтересно. Есть жанры, сообщества и конкурсы где он не нужен. (Не гоню отсюда, если чо).
  8. Аватар для WhitePaper
    Цитата Сообщение от Shaurma
    Хоть что-то! Можно сделать из кат-сцен трейлер!
    Да, что-то разработка без демок затянулась.

    Трейлер?.. Не готова к нему что-то. XD
  9. Аватар для Klimber
    Хоть что-то! Можно сделать из кат-сцен трейлер!
  10. Аватар для WhitePaper
    Цитата Сообщение от Пётр
    Опять только кат-сцены? -_-
    Да, из вообще в игре планируется много.
    Будут ещё ходьба и бои, но позже, и их немного.

    Цитата Сообщение от JackCL
    >Геймплея никакого не будет, только кат-сцены.

    Не надо.
    ._. Похоже, придётся ещё подождать и подумать.
    Как раз в то время, когда буду делать. :3
    Обновлено 19.02.2019 в 16:36 WhitePaper
  11. Аватар для JackCL
    >Геймплея никакого не будет, только кат-сцены.

    Не надо.
  12. Аватар для Пётр
    Опять только кат-сцены? -_-
  13. Аватар для WhitePaper
    Цитата Сообщение от Lodnar
    Чего и следовало ожидать, необходимый к постройке "Мейкерский Лувр" ещё до своего основания обзавёлся коротким, но очень жизненным шедевром.
    Спасибо, но мне очень неловко. XD
    Споры о том, хороша ли краткость, были всегда. Не очень явные, может быть, но они есть.
  14. Аватар для Lodnar
    Чего и следовало ожидать, необходимый к постройке "Мейкерский Лувр" ещё до своего основания обзавёлся коротким, но очень жизненным шедевром.
    Если подумать, то в краткость игр нельзя называть минусом. Если что-то можно рассказать коротко, то это скорее всего наоборот хорошо. ^о^
    Обновлено 11.02.2019 в 20:22 Lodnar
  15. Аватар для WhitePaper
    Цитата Сообщение от Shaurma
    Интригующе... Обожаю новеллы))) Ожидаю демку!
    Понятно. Уже готово. Но демки не будет, так как игра закончена. :3
    Цитата Сообщение от Temendir13
    Совет на будующее. Обсирать свою игру тоже самое, как указывать все свои минусы, когда пытаешься на работу устроиться. Рассказывай о её плюсах, минусы мы и так увидим.
    А, понятно. В этом есть смысл.
  16. Аватар для Temendir13
    Совет на будующее. Обсирать свою игру тоже самое, как указывать все свои минусы, когда пытаешься на работу устроиться. Рассказывай о её плюсах, минусы мы и так увидим.
  17. Аватар для Klimber
    Интригующе... Обожаю новеллы))) Ожидаю демку!
  18. Аватар для Yuryol
    не слушай никого! кроме меня =З

    ничто не дает обрести почву под ногами сильнее, чем художественная литература. она не заставляет читателей считать взгляды своих героев единственно верными. она наоборот призывает самому решить кто прав а кто виноват. что хорошо а что плохо.

    труды же всяких философов агрессивно пытаются навязать свои мысли. большинство их читателей просто повторяют то что говорит автор. они уверены что автор прав а потому и мыслят они однобоко. взять 15летнего пацана который почитал про трансерфинг. он стал умнее и познал жизнь?нет,он просто верит что "трансерфенгист" - истина первой инстанции. а раз он читал эту истину то значит он умнее остальных. он просто ВЕРИТ что он умнее других.

    подобные книги надо когда у тебя уже есть свои четкие взгляды. а лучше вообще не тратить время и не читать
  19. Аватар для Ruido
    Какая битва за душу и разум девушки)))

    *сладко*
  20. Аватар для Пётр
    Цитата Сообщение от Seibur
    У меня больше нет аргументов на этот счет.
    Я смотрю ты после реслинга подсел на Лукморию. Нравятся сильные и тупые мужики?
    Ссылки научился вставлять смотрю.
    Короче. Предупреждение тебе за попытку разжечь срач.
    Считаешь себя умнее остальных? Бан прекрасно сбивает спесь.