Комментарии к дневнику

  1. Аватар для Imaginatium
    Цитата Сообщение от ВесёлыйРоджер
    Момент с деревом напомнил криповые советские мультики, можешь посмотреть их, можно чем то вдохновишься.
    "Потец","Его жена курица", можешь заценить
    Это уже все давно пересмотрено до дыр, особенно потец мне нравится
  2. Аватар для ВесёлыйРоджер
    Момент с деревом напомнил криповые советские мультики, можешь посмотреть их, можно чем то вдохновишься.
    "Потец","Его жена курица", можешь заценить
    Обновлено 15.11.2021 в 13:36 ВесёлыйРоджер
  3. Аватар для Imaginatium
    Чисто мои технические возможности, я делаю на одном ноуте и иногда на пк, который только 32 бита тянет систему, а мз только на 64 бита работает, поэтому мв

    Пока что вызывают сомнение эти фейсы. Им бы тела в другом стиле тогда, таком же "реалистичном" Либо поменять фейсы на другие. Ещё могли бы отлично смотреться бюсты, как в Эссенции, но это, наверное, сложно.
    Возможно стоит попробовать чарсеты изменить, попробую сегодня ближе к фейса нарисовать. Бюсты не хочу вводить, потому что скачивать графику для бюстов я точно не буду, а рисовать все бюсты с нуля это для меня наверно будет очень сложно.
    Обновлено 15.11.2021 в 10:46 Imaginatium
  4. Аватар для Phileas
    Цитата Сообщение от Imaginatium
    До этого всегда работал на VX ACE, MV для меня остаётся ещё неизведанным до конца движком в плане плагинов и прочего, первые попытки на этом движке в рамках "ковыряния" Эвтелии на этом видео. Скорее всего всё ещё сто раз изменится) у меня творческий кризис и я не могу определиться со стилем графики в игре. Это очень плохо(((
    Почему бы тогда сразу не MZ? В одну стороны они совместимы, возможностей вроде бы побольше.

    Пока что вызывают сомнение эти фейсы. Им бы тела в другом стиле тогда, таком же "реалистичном" Либо поменять фейсы на другие. Ещё могли бы отлично смотреться бюсты, как в Эссенции, но это, наверное, сложно.
    Обновлено 15.11.2021 в 10:28 Phileas
  5. Аватар для Imaginatium
    До этого всегда работал на VX ACE, MV для меня остаётся ещё неизведанным до конца движком в плане плагинов и прочего, первые попытки на этом движке в рамках "ковыряния" Эвтелии на этом видео. Скорее всего всё ещё сто раз изменится) у меня творческий кризис и я не могу определиться со стилем графики в игре. Это очень плохо(((
  6. Аватар для Imaginatium
    Цитата Сообщение от Phileas
    Интересный и очень хорошо знакомый формат боёвки. После боёвки Эссенции почему-то воспринимается, как шаг назад. Забавно, я ведь думал, не поменять ли мне скрипт боёвки на тот, что в Эссенции используется...
    Твои слова заставили меня ещё поискать вариации визуала боёвки. И в принципе мне понравился один вариант вида сбоку. Нашёл плагин для анимации баттлеров, нарисовал ракладку анимации игровых персонажей, в совокупности с аниммированым баттлбэком под эпичный звук в принципе годно смотрится. Наверно на нём останавлюсь, в следующей записи выложу скриншоты.
  7. Аватар для Imaginatium
    Цитата Сообщение от Phileas
    Просто тут вопрос: будут ли анимации прыжка и переворота, как в Эссенции?
    Неа) Я вообще думаю может Экшн боёвка будет, но пока в раздумьях
  8. Аватар для Phileas
    Цитата Сообщение от Imaginatium
    Ну каждому своё))
    Просто тут вопрос: будут ли анимации прыжка и переворота, как в Эссенции?
  9. Аватар для Imaginatium
    Цитата Сообщение от Phileas
    Интересный и очень хорошо знакомый формат боёвки. После боёвки Эссенции почему-то воспринимается, как шаг назад. Забавно, я ведь думал, не поменять ли мне скрипт боёвки на тот, что в Эссенции используется...
    Ну каждому своё))
  10. Аватар для Phileas
    Потрясающая продуктивность!
  11. Аватар для Phileas
    Интересный и очень хорошо знакомый формат боёвки. После боёвки Эссенции почему-то воспринимается, как шаг назад. Забавно, я ведь думал, не поменять ли мне скрипт боёвки на тот, что в Эссенции используется...
  12. Аватар для Soliд
    Не в курсе, говорил ли об этом ещё кто-то, но шрифт максимально неудобный для чтения.
    К шрифтам вообще стоит подходить с осторожностью, потому что факт того, что шрифт красив и эстетичен, не значит, что тот автоматически будет лёгок для восприятия глазом. Выглядит он, ясное дело, очень красиво, но я бы изменил его на что-то "полегче".

    А вот баттлер противника нравится, выглядит интересно!
  13. Аватар для ВесёлыйРоджер
    Я б ему руки сделал ближе к телу, а то он как бодибилдер.
    https://ibb.co/symgYFK
    Обновлено 20.09.2021 в 18:06 ВесёлыйРоджер
  14. Аватар для Imaginatium
    Цитата Сообщение от Devloner
    Против самой техники ничего против не имею, но реализация... Тебя не смущает размер окон и помещения относительно персонажа? Герой получается размером примерно в два кирпича из текстуры стены.
    Стилистика знакомая (некоторые даже в кинофильмы мультяшек засовывали и народу зашло), но это очень узкая стилистика - в основном подходит тогда, когда автор хочет подчеркнуть нереальность героя относительно окружающего мира, его именно мультяшность на фоне реала. Если такой задачи не стоит, то лучше не использовать - рвет единство происходящего на экране. Но это так - мое сугубо личное ИМХО...
    Да тут я думаю ещё всё поменяется, так как я люблю всё переделывать, скорее всего этого фона в конечной игре не будет. Я просто ищу вариацию, которая наиболее подойдет под атмосферу этой вселенной, и поэтому фидбек конечно же очень важен на первых стадиях. Вообще хотел некий даркстимпанк сделать, такую горючую смесь мяса и технологий.. Очень сложо выразить в движке то что в голове, поэтому пробую пока не приду к знаменателю
  15. Аватар для ВесёлыйРоджер
    У Имы стиль такой, он все время делает какие-то абсурдные, не логичные и абстрактные штуки
  16. Аватар для Devloner
    Против самой техники ничего против не имею, но реализация... Тебя не смущает размер окон и помещения относительно персонажа? Герой получается размером примерно в два кирпича из текстуры стены.
    Стилистика знакомая (некоторые даже в кинофильмы мультяшек засовывали и народу зашло), но это очень узкая стилистика - в основном подходит тогда, когда автор хочет подчеркнуть нереальность героя относительно окружающего мира, его именно мультяшность на фоне реала. Если такой задачи не стоит, то лучше не использовать - рвет единство происходящего на экране. Но это так - мое сугубо личное ИМХО...
  17. Аватар для Imaginatium
    Цитата Сообщение от ВесёлыйРоджер
    Я тоже использую комбинированный мвппинг.
    Мне кажется персонаж какой то мыльным что-ли, незнаю как это выглядит в игре, но по скриншотов кажется так
    В игре не мыльный, в следующий раз постараюсь без потери качества показать
  18. Аватар для ВесёлыйРоджер
    Я тоже использую комбинированный мвппинг.
    Мне кажется персонаж какой то мыльным что-ли, незнаю как это выглядит в игре, но по скриншотов кажется так
  19. Аватар для Imaginatium
    Спасибо за заметку, Девлонер)
    Учту этот момент, немного подкорректирую
    Обновлено 14.09.2021 в 20:29 Imaginatium
  20. Аватар для Devloner
    Возможно я не прав, но мне кажется персонаж нарисован немного неправильно с точки зрения перспективы. Такое ощущение, что он плоский и лежит на кафельном полу лицом вверх, в то время как проекция "камеры" мейкера как бы подразумевает взгляд на персонажа немного сверху. Тогда и тень логично ляжет не за персонажа, а ему под ноги...
    Обновлено 14.09.2021 в 16:36 Devloner