...серьёзно? -)
ОГо сколько комментарии)))
> при расфокусе окна мэйкерской игры музыка продолжает играть, а ивенты останавливаются Вставить предупреждение, мол, НЕ ЗАКРЫВАТЬ ОКНО, А ТО УМРЕШЬ! Че-т с клипами, как мне кажется, возиться даже дольше, чем просто с игрой, т.к. анимации и прочее действо надо подгонять под музыку, а это чуть не после каждого действа запускать и смотреть, получилось попасть или нет...
Про клипы на мэйкере: не очень хорошо, что при расфокусе окна мэйкерской игры музыка продолжает играть, а ивенты останавливаются. Таким образом либо смотришь всё с начала и прямо-таки до победного конца, либо происходит рассинхрон.
2003 - это наша мейкерская молодость и наше вечное ретро', как выражался один персонаж. )) Тут много чего можно замыслить и даже сделать, хоть это совсем разные вещи... )) После Нового года всегда прилив сил. Сколько всего было начато после Нового года! Надо подумать, обсудить. Выкладываю свою игрулю. Инструкцию пишу. Игруля простая, но это после пары минут игры.
Можно пойти дальше, и предположить что это Снегурочка. -))) А Оборона Форта - это твой креатив? Можно заценить, конечно. Хотелось бы ещё добавить про клипы на мэйкере - есть идея сейчас вот взять какую-нибудь песню или композицию, и чисто для пробы сделать под неё "видеоряд" на мэйкере. Правда, тут недавно, кажется, целый конкурс был в таком ключе. Но ведь то не на 2003-м мэйкере...)
Где вы видели, чтобы девушки действовали строго рассудочно? Подкатило настроение и излилось в виде мыслей о хобби. Может ей картинка удалась пять минут до этого! Хорошее настроение девушек нужно ценить и использовать. Что касается игры на 2003, то как раз недавно восстановил старый жесткий диск, где были материалы с 2001 года по 2008. Там масса всего для 2000/3. Включая какие-то ветхие игры и демы, которые я не смотрел еще. Что касается новых игр, то не одним стебом мы живы. Сегодня чуть позже выложу в новогодний конкурс Оборону форта. Игра на очки. Советую поиграть.
Сообщение от peter8031983 Странная лекция.... Может я ничерта не понял, но вроде как здешние "посетители" с хобби уже определились. Помимо мукеризьма могут быть и другие увлечения. У меня вот душа лежит к сборке пластиковых моделей всякого рода военной и не очень техники. Хотя на кой черт была эта лекция, я тоже не понял...
Сообщение от Leechin-you На недавнем телемосте Владивосток-ГДСА доктор Крест заявил, что не будет спасать мъйкирство, т.к. - цитирую - "уже нечего спасать" А ведь недавно по-пьяни он рассказывал про свой супир-сихретный проект про советское подразделение по борьбе с пришельцами и барабашками %) Я б в такое поиграл -))
Да как бы это сказать... Глядя на сегодняшний Ближний Восток, начинаешь уже приходить в ужас от этой идеи. Там же тоже, во многом именно это является "стимулом" у боевиков. (впрочем, в Драгуне один стёб был, и как мне запомнилось - немного на другую тему... ))
Что может быть более глубокомысленным, чем "НИДАЮТ?! ВАЙНААААА!" ? -)
Да вроде я его прямо на форум печатал - соответственно, вместе с ним всё и исчезло в безвременье. %) (хотя другие участники что-то могли и сохранить) Вообще, история уж слишком "наркоманская" была, я бы сейчас о чём-то более глубокомысленном предпочёл делать. Не обязательно философию полчиса конечно, но скажем так - что-то с потенциалом.
Очень даже здравая идея %) Ещё есть идея возродить в виде игры историю про кэптна Драгуна -))) У тебя, кстати, сохранился текст сего героического эпоса? %)
Если говорить точнее, то три сестры его сами Горбачу и продали в рабство ))) (они ж его туда везли на корабле). Это Риппи, кстати, делал тот момент, сам бы я до такого не додумался. %) Мир Курева - да, психоделично, как и сама игра - этакая фантасмагория. -) У меня вообще вот идея есть, делать короче не игры даже, а этакие фантасмагорические клипы на мэйкере. 2003 в этом плане испытывал в своё время - отлично подходит, а уже сейчас, с патчем для больших чаров, это будет ещё больший простор для воображения.
Или вот Б.Ы.Д.Л.О от Аль Капучино
Вот только не надо на ОМЯЕ гнать - это, как выражается Валера, наше "НАСЛЕДИЕ ХЭ" Я до сих пор помню тот внезапный поворот, когда наконец сбежав от трёх сестер, герой попадает в лапы к ГОРБАЧЁВУ -) А я бы всё-таки дал ориентир не на Легенды всякие, а на ход в мире курева от Креатинизма. Вот что реально мощное!
Дык в том то и дело, что сцена в лифте была сделана на уровне игр нубов (ОМЯЕ, короче), тогда как настоящие игры Дена создавали впечатление чего-то почти эпического, красивого (как на тот момент воспринималось), а мат я как-то уже не в первую очередь замечал. Ну и если подумать, в целом это не эталон конечно, просто условная ориентировка, вот я к примеру в Саге, или там в Совароне, тоже примерно такого уровня пытался придерживаться, однако получилось что-то своё. Условно можно назвать так: "делай красиво и качественно, но не заморачивайся". Пока я выдерживал этот баланс - выходили игры, а потом захотелось более сложнее и навороченнее, и игры стали выходить только "в голове".
Судя по всему, игра у Креста пока только в голове (как и у всех тру-мъкиристоф %) Игры по типу "Легенды" - это как? Мат-перемат и сцены на уровне пресловутой сцены в лифте? -))))
Ого! Этот проект надо спасти. -) Хотя рассекречивание, боюсь, не пойдёт ему на пользу. Там вообще как, много сделано уже? По поводу, что мэйкерство того-этого. Тут всё-таки хочется повторить свой тезис о том, что берёшь в зубы РТП 1.32 и какую попалась под руку графику - и делаешь игры по типу "Легенды" на стандартных системах. Если у меня появится таки свободное время - обязательно попробую что-нибудь небольшое наваять для начала. Чего и всем советую сделать! (собственно, если бы Крест выложил свою игрецу, то уже это помогло бы "реанимировать" мукерство хотя-бы на время... а там глядишь и подкрепление подоспеет -)))
На недавнем телемосте Владивосток-ГДСА доктор Крест заявил, что не будет спасать мъйкирство, т.к. - цитирую - "уже нечего спасать" А ведь недавно по-пьяни он рассказывал про свой супир-сихретный проект про советское подразделение по борьбе с пришельцами и барабашками %)