За сегодняшний стрим Лео неудобно, много кривоты всплыло. Собственно, это было ожидаемо, ведь я кинул недопиленную версию, но всё равно стыдновато. Тем не менее, я увидел пару незнакомых багов, посмотрел первую реакцию на новые бои, а также мне в голову пришло 2 идеи о новых заклинаниях. Так что, всё не так уж и плохо, буду работать
Сообщение от Imaginatium Не надо убирать, это часть игры Это понятно, но у некоторых игроков складывается впечатление в 1 главе, что игра про "Ходи и читай". А я немало и над боями посидел. Пока не знаю, как лучше сделать. Проблема возникла, возможно, из-за подхода написания сюжета. Я сначала придумал литературную вселенную, потом описал в ней историю (опять же, используя литературные подходы), а потом уже пытался загнать всё это в игру на мукере. Но тут уж что есть, не хочу делать сильные изменения в сюжете.
Если кто-то из прошедших 1-ую главу это читают, к вам вопрос: стоит ли добавить возможность пропустить квест запуска портала в Храме Магии, чтобы можно было сразу перейти к динамичной части игры с боями и экшеном? Не надо убирать, это часть игры Не стоит. Убьёшь интерес к игре. Если так делать, не захотят играть даж когда добавок будет уже много. согласен, лучше доделать. Я вот тоже уже пупок устал подвязывать, никак не разражусь, но стримы дают мотивацию кстати. Лео очень подробно рассказывает про детали, которые я сам уже упустил
Возможно, мне стоит выпускать небольшие правки каждый месяц. Не стоит. Убьёшь интерес к игре. Если так делать, не захотят играть даж когда добавок будет уже много.
Если хочешь покидай мне в личку скрины локаций из игры, к которым нужны фоны а я баттлбэки подберу
Что-то я ступанул... Этот скрипт мне определённо не поможет, потому что в игре используется параллакс-маппинг. А карты сами по себе пустые. Так что точно только скриншоты. В любом случае, рад, что это кто-то читает)
Сообщение от Zliuka Бои можно вообще без фона. Это вместо скриншотов. Типа так Спойлер : Если нужно, ссылка на проект со скриптом https://yadi.sk/d/Z_XudYeRvkvrZw Чтобы работало нужно активировать первый переключатель. Переключатель может быть любой. Его в скрипте указать можно. Спасибо за подгон! Я не уверен, что этот скрипт будет совместим с боёвкой игры. Посмотрю, если не выйдет - придётся то же самое через скриншоты делать.
Бои можно вообще без фона. Это вместо скриншотов. Типа так Спойлер : Если нужно, ссылка на проект со скриптом https://yadi.sk/d/Z_XudYeRvkvrZw Чтобы работало нужно активировать первый переключатель. Переключатель может быть любой. Его в скрипте указать можно.
Сообщение от Torontino Ну, у меня было недовольство, скорее, стилистикой этой культуры, чем наличием самой бандитской романтики. Мне просто кажется, что магов-разбойников можно раскрыть интереснее, не как обычных и привычных урок (для нашей национальной культуры). Ждём, будет интересно посмотреть на новую версию и её новшества) В том-то и дело, что я не хочу романтизировать бандитизм и мародёрство. Это мерзкие занятия, и делают это мерзкие люди. Посмотри на это с другой стороны: игра даёт возможность убить представителей ненавистной тебе культуры) В самих диалогах я стараюсь избегать устойчивых выражений, насколько можно. Если что-то упустил - пишите. Тут дело в том, что я целенаправленно переношу действия на другую планету, и хочу избежать излишней узнаваемости. Иной мир, иная культура.
Сообщение от Phileas Кстати, вспомнилось недовольство Тарантино криминальной культурой в 1 акте. (небольшой спойлер) Больше её не будет. Акт II, как понятно из сюжета, пройдёт на другой планете, а дальше... дальше увидите. Но в 1 акте придётся потерпеть бандитов, мародёров и анархистов - среди магов они есть. Ну, у меня было недовольство, скорее, стилистикой этой культуры, чем наличием самой бандитской романтики. Мне просто кажется, что магов-разбойников можно раскрыть интереснее, не как обычных и привычных урок (для нашей национальной культуры). Ждём, будет интересно посмотреть на новую версию и её новшества)
Кстати, вспомнилось недовольство Тарантино криминальной культурой в 1 акте. (небольшой спойлер) Больше её не будет. Акт II, как понятно из сюжета, пройдёт на другой планете, а дальше... дальше увидите. Но в 1 акте придётся потерпеть бандитов, мародёров и анархистов - среди магов они есть.
Я не особо делал на мукере что-то с боёвкой, поэтому, уверен, что не смогу тебе скинуть ничего для тебя нового... В демку сыграю.
Сообщение от Torontino Жалко, конечно, что так получилось... Да, с сожалением смотрю, как уходят творцы, но тут уж ничего не попишешь. О напарнике позже расскажу. Сообщение от Torontino Если у тебя самого пропало желание продолжать, то лучше сразу переходить в область, которая привлекает... В данном случае, "работа для других" для меня скорее в радость, чем в напряг. Реакция, обратная связь - часть моего творческого самовыражения. Творение можно облечь в разные формы*: игра, книга, фильм... Поэтому и спросил, есть ли желание посмотреть на такую форму творения, на мейкере. Сообщение от Torontino В любом случае, желаю тебе удачи, какое бы ты решение не принял (доделывать потихоньку игру или начинать писать роман). Спасибо! * - естественно, содержание претерпевает некоторые изменения, необходимый "подгон" под форму.
Жалко, конечно, что так получилось... Не знаю, кто был твоим напарником, но надеялся на позитивный исход... По поводу игры... Если у тебя самого пропало желание продолжать, то лучше сразу переходить в область, которая привлекает, ибо с каждым новым этапом работы "для других" - это начнёт тебя напрягать всё сильнее... В любом случае, желаю тебе удачи, какое бы ты решение не принял (доделывать потихоньку игру или начинать писать роман).
Зоов????
Что вам следует ожидать, если попросите продолжения разработки: 0 этап: улучшенная демка (другой стиль интерфейса, добавил и отредакторивал скрипты, полностью переписал диалоги, поменял все бои, добавил новые заклинания и ещё много мелких правок - это я уже сделал, но осталось для последних 3 глав демки отредактировать бои и диалоги). 1 этап: 2 главы Акта II. 2 этап: 3 главы Акта II (потому что Акта II можно разделить на 2 группы самостоятельных глав, но я решил уже не дробить игру на кучу Актов: есть нечто, что всё же эти главы объединяет). 3 этап: Акт III. 4 этап: исправленная игра (скорее всего, к этому моменту накопится много моментов, которые нужно будет поправить, в основном, благодаря вашим отзывам). 5 этап: Акта IV и Эпилог. 6 этап (опционально): исправленная игра (если уже после релиза полноценной игры что-то надо будет поправить). 7 этап: я ухожу из мейкеризма. Интересно, как я надеюсь заинтересовать игроков сырой демкой... ну ладно.
Так хочется получить обратную связь, а я только со 2 главой закончил правки)
Надеюсь, что с твоим коллегой всё образумится и вы продолжите работу вместе. Названия видно нормально, я бы фон не затемнял.
:< Пусть у вас всё с напарником наладится. Названия книг, на мой взгляд, и так нормально читаются.
Сообщение от Phileas К сожалению, худшие опасения сбылись. У напарника был инсульт, ему тяжело разговаривать сейчас. Это очень грустно... Мои соболезнования. Пусть напарник выздоравливает.