Последние записи

  1. То, что мертво - умереть не может!

    Шалом любі друзі.
    Возможно из вас меня кто-то помнит, а может кто-то и нет, не суть важно.
    После весьма и весьма длительного перерыва в творчестве (не только мейкерском) я все же решил вернуться в строй, дабы радовать вас своими произведениями.
    За последний год своей ...
    Категории
    Без категории
  2. Очередной пост с рисунками (и оправданиями. ..)

    Не успела моргнуть, а на календаре уже 30 декабря, ну как так?!

    За время, прошедшее с написания моего последнего поста, я практически ничего не сделала, так как была занята учёбой и другими не менее важными делами.
    Но зато всё свободное время я посвящала рисованию и ...
    Категории
    Без категории
  3. Всех с наступающим!

    Эх, друзья, вот и подходит к концу 2016-й год...
    Со мной в этом году случилось много странного и интересного.

    Для начала, 3 января 2016 года я открыл для себя рпг мейкер. Я тогда работал в лаборатории, но все прочие сотрудники разъехались кто куда, и довольно долго никто на ...
  4. 12

    Как и обещал, немного новостей по Розе.

    На данный момент я продолжаю рисовать графику, для второго акта нужны полностью новые тайлсеты стен. Попутно исправляю графику в предыдущих уровнях, ориентируясь на ресурсы из пака Pixel Myth (кстати, кто его рисовал? я не нашел об этом информации).
    Спойлер нет, это не картинка:


    Следующая версия игры будет содержать первую треть ...
  5. Ниасилила...

    Таки не получилось у меня сделать игру за день... Точнее, механику-то я сделала, но вот графика у меня примерно такая
    http://imgur.com/a/cwSjR
    Сама игра - примитивный поинт-энд-клик от первого лица, соответственно стандарт Мейкера ну никак не катит, а так как я не очень люблю пиксельарт (во времена Денди я предпочитала "многопользовательские ...

    Обновлено 13.12.2016 в 16:16 Casper

    Категории
    Без категории