Я начал всю эту эпопею с дневниками разработчика (семь лет прошло, ой-вей), мне ее и развивать. Общая идея такова - есть более-менее разобщенное количество давно придуманных/реализованных механик (случайная генерация квестов или стелс, например), которые я соединю в серию проектов, ...