Последние записи

  1. О вращении головой, памяти и кешировании.

    Посмотрев ряд известных проектов на РПГ-мейкерах я не только лишний раз убедился в унылости текущего состояния своей разработки, но и обратил внимание на то, как важны и оживляют игру всякие дополнительные анимации персонажей (как минимум, главного героя). Конечно, в этой мысли ...
    Категории
    Без категории