Последние записи

  1. Параллакс и анимации.

    Часто в чужих проектах я видел, как анимация частично скрывается верхним слоем карты. Особенно это уродливо бывает при использовании параллакса. Например, в одной весьма качественно и долго делаемой игре можно увидеть такое:

    Спойлер картинка:




    Смотреть за ошибками других было весело, пока подобная проблема не встала передо мной. К ...
    Категории
    Без категории