Последние записи

  1. Персонаж.

    Спойлер Скриншотики:


    Нужное количество опыта для получения нового уровня вычисляется по формуле (Lvl*Lvl)*100. Каждый новый уровень вы получаете 4 очка характеристик, каждые 2 уровня ...

    Обновлено 27.07.2017 в 15:44 AON

    Категории
    Без категории
  2. Новая менюшка

    Спойлер Скриншотики:


    Обновлено 27.07.2017 в 08:20 AON

    Категории
    Без категории
  3. Плеер на эвентах, и музыка из нового проекта [Микрозапись 01]

    Вообщем, немного психанул, и сделал плеер музыки из будущей игры.

    Скачать(2 Мб)
    Категории
    Без категории
  4. Так, по мелочи.

    Начал делать отображение уровня и опыта в окне персонажа. Пока что сделал, только отображение уровней. Потолок уровней 999(точнее, больше просто не отображается цифр, пока что), но зачем ограничение ставить, верно?. Так же, поскольку я решил делать собственную боёвку на ивентах. ...

    Обновлено 21.07.2017 в 15:27 AON

    Категории
    Без категории
  5. Город в огне MV. Разработка. Запись 2.

    Писать особо нечего ибо я или правил баги или нихрена не делал.
    В пятницу бухал. На выходные занимался ремонтом...
    Короче.... Что сделано с момента прошлой записи.

    РЕАЛИЗОВАНО:
    1) Зависимость от сопротивлений. Т.е. стойкости/слабости от элементов.
    Сделано проще и лучше чем ожидал. ДК подсказал кусок кода отвечающий за урон.
    Спойлер Код:
    PHP код:
    var action = new Game_Action($gameActors.actor(ID))
    action.setSkill(ID)
    action.makeDamageValue($gameActors.actor(ID), 
    ...
    Категории
    Без категории