Прогресс в создании игры продвинулся недалеко. Механика, тактические возможности и прочие плюшки понемногу добавляются. И вот та над которой я довольно долго работаю - доп. миссия "Семейное дело". Её суть заключается в том чтобы игрок узнал о тайных делах ...
Как с любыми прекрасными идеями, всегда тянет воскликнуть "да я и сам что-то подобное сочинял!". Но ведь действительно: Бог явно любит атеитов. Иначе, зачем бы ему прятаться? Вот потому и заметает следы, бедолага: чтобы мы строили больше суперкомпьютреных центров и меньше ...