Время идет и уже пора показать, что я слепил в мекере и о чем вел все это время дневник. Демо версию я выложу в теме и оформлю согласно правилам данного форума. В демку не вошёл 2-й акт(город сделан довольно криво и некрасиво + пустые локации и недостаток событий). И ...
Всем доброго времени суток! У меня через час начнётся пик ежегодного "звездопада" метеорного потока Персеиды (60 метеоров в час, видно со всей территории РФ и с восточного побережья США), а пока почему бы не сделать небольшую запись моего... ну, допустим, дневника. ...
Обновлено 19.06.2020 в 23:39 Phileas
Привет, читатель! Я вернулся из отпуска и готов ударно работать над проектом! Основная особенность механики Мехсити - это нелинейность геймплея. Простыми словами, один уровень можно пройти разными путями. Это может быть драка с каждым противником, а может быть ...
Сидел около трех дней, думал как это дело реализовать. Думал не один, без помощи не обошлось, - создавал тему в разделе "помощь". Большое спасибо Петру за помощь с реализацией атаки врагов! (и за терпение тоже спасибо. Я здесь походу только и делаю, что донимаю людей вопросами) Надеюсь, результат оправдает потраченные на меня силы и время. ^^'' Результат: Вот только, само собой, боевка ...
Обновлено 04.08.2018 в 18:26 Axel_Key
Спустя долгое время первый кусок игры готов (включая дополнительные задания, по мимо основных). Он состоит из миссий: "Падение", "Особняк в огне", "Путь к городу" и дополнительная "Семейные тайны". За неделю я закончил работу над миссией "Семейные ...