Andrew

  1. FlaP D05E04

    Введение:
    Новая версия FlaP'а. Если вы сравните старую версию и новую, то увидите что они очень сильно отличаются.
    Что нового:

    1) новая физика ходьбы, теперь герой двигается более плавно и даже если ты отпустишь кнопку, он будет двигаться немного по инерции;
    2) новая физика прыжка, теперь она почти реалистичная;
    3) появился скроллинг карты, то есть теперь можно создавать карты больше размера экрана;
    4) теперь в игре есть свой курсор, ...

    Обновлено 11.02.2012 в 18:55 Andrew

    Категории
    Без категории
  2. FlaP d003e003

    Протестите пожалуйста.
    Вот я наконец то сделал основу двига FlaP(да, я изменил название). Это уже вполне "играбельная" версия движка. На нём уже можно сделать хороший(почти профессиональный) платформер. Правда, физика ещё не полностью дописана. Это мощный прорыв.
    Спойлер Скрины:


    "меню. фон движется."

    "сама игровая карта. верху тестовый
    ...

    Обновлено 09.02.2012 в 19:50 Andrew

    Категории
    Без категории
  3. Дневник разработчика: Введение и 0.0.1B

    Введение
    Я, как и вы очень люблю делать игры, но у меня большие проблемы с маппингом и с рисованием. Зато писать скрипты более менее умею. Для себя я выбрал жанр(или тип) "2Д Платформер", так как они мне очень нравятся(Braid, Castlevania:Symphony of the Night, Karoshi, 100% Logical). Выбрал я для себя конструктор, ...
    Категории
    Без категории