Для тех, кто не знает о существовании Светлой или кому попросту религия не позволяет туда заходить. Не так давно там завершился маленький конкурс, в результате которого на свет появился небольшой составной проект на XP. Суть проекта была в том, ...
Тема адекватных NPC старая и кучу раз перетертая, но продвижения по ней я не вижу, потому в намек и в помощь некоторым составил небольшую заметку от К.О. про моих любимых неписей. Может и вы подкинете что-нибудь интересное. Спойлер о бедном неписе: Когда требуется добиться живости и интерактивности окружения в приключенческой или ролевой игре, создатели часто используют для этого неписей, ...
В связи с последним конкурсом на Светлой, после осмотра игр, появилось желание написать вот эту заметку о контексте в разработке игр. Как всегда, тут идея от К.О., но, судя по всему, мало кто в детстве его слушал . Итак: Спойлер дальше: Контекст в разработке игры. Часто про игру/фильм/книгу говорят: "а вот в ней нет души", или "не хватает чего-то", или "скучная серая поделка" ...
Уже несколько лет с огроменным удовольствием слушаю Валеру . Это чудеснейший человек-оркестр из славного города Москвы, который (до сих пор не может выпустить игру) выпускает альбомы неплохой, а, то и дело, прекрасной музыки в таком количестве, что не успеваешь слушать и удивляться. Музыка Валеры разного качества и стилей, от легкого эмбиента ...
Обитатели некоторых пещер "знают", что я люблю писать сказки, а не всякие там юморные или ужастные истории. Полностью подтверждаю эти домыслы - все, что не является детскими, или, как нынче модно говорить, инфантильными сказками - написано под давлением обстоятельств, и лишь сказки, призванные разбудить в некоторых взрослых (а больше и смысла нет их писать) ...