War_Mechs

  1. Когда прописываешь NPC...

    Помните как-то раз в общем отчёте об игре вас смутил "показатель атмосферы"? Могу смело заявить, что он утроился!
    Начав прописывать NPC я столкнулся с тем, что мне действительно нужен скрипт на "интерактивных пати-мемберов" (как бы я не ненавидил это название). Просто ...

    Обновлено 22.02.2016 в 15:54 War_Mechs

    Категории
    Без категории
  2. Вот я и вернулся!

    Приехал к Вам прямо из Владивостока за 2 дня с пересадками!
    Что могу сказать. Отдохнул отлично. Спел со всеми "Дорогая, наш сын Никодим продаёт кокаин" , стал советником по информации отряда, нашёл братюню, пел Лепса по ночам, не давал спать учителям на уроках. Самое главное - развеялся!
    Готов взяться за проект с новыми силами! Додумал слегка сюжетец, пока меня не доставали. Появилось ещё несколько идей для проектов.
    Короче, я вернулся!!!
    Метки: "15", "океан", отдых Добавить / редактировать метки
    Категории
    Без категории
  3. Неожиданная новость...

    Похоже, что прогресс создания "15" затормозится на 20 дней...
    Вдруг, случайно я узнал, что ОКАЗЫВАЕТСЯ меня за хорошую учёбу (что очень странно) отправляют в международный лагерь "Океан".
    Самое интересное, что мне сообщили об этом за 2 дня до отправки, так что сейчас я начал путешествовать по больницам...
    Ну, вот в принципе и всё. Скоро вернусь. Надеюсь за 20 дней по мне никто не соскучиться (хотя, кто меня тут ждёт ).
  4. Решил сделать отчёт о проекте

    Да, я сделал не много, но определённо качественно.

    Общая оценка:
    Баланс - 45% готовности
    Окружение - 10% (сюда входят все локации, города и дизайн уровней.)
    Квесты, NPC - 15%
    Оформление локаций (уже готовых) - 98.1%
    Мобы - 87%
    Атмосфера (не только на готовых локациях) - 11%
    Сюжет - 100%
    ...

    Обновлено 22.10.2016 в 11:36 War_Mechs

    Метки: "15", отчёт Добавить / редактировать метки
    Категории
    Без категории
  5. Решил снова попросить помощи у народа.

    Всё дело в неписях (NPC).
    После выполнения (или взятия) квеста некоторые NPC должны каким-либо образом исчезнуть с глаз игрока. И тут встаёт главная проблема - что делать? Не может же человек (эльф, огр, дух и т.д.) просто исчезнуть посреди улицы? Конечно, можно сделать так, чтобы NPC уходил куда-то и там исчезал, но в зависимости от положения игрока (или самого NPC) это может стать проблематично. Что же делать?