WhitePaper

  1. Разноцветная магия. 2019. Запись 2. Как подняться к вратам

    В общем, пыталась написать, какой будет настоящая первая кат-сцена... И тут захотелось немного поправить устройство Ада.

    С давних времён врата в мир людей находились высоко, и нужно было подниматься к ним по ступенькам. Это сделано для того, чтобы только самые выносливые ...

    Обновлено 25.01.2019 в 16:13 WhitePaper

    Категории
    Разноцветная магия
  2. Убийство священным огнём. Запись 1. Да, раньше была запись 0

    Итак, за сегодняшнюю ночь немного поправила QTE. Теперь можно изменить время, за которое нужно нажать кнопку, с помощью одной переменной.

    Возможно, стоило бы сделать не метками, а циклом, но мне не хотелось вставлять много команд выхода из цикла.

    Хотя, по-хорошему, ...

    Обновлено 25.01.2019 в 16:25 WhitePaper

    Категории
    Убийство священным огнём
  3. Разноцветная магия. 2019. Запись 1. (Не) первая кат-сцена

    До и после полуночи писала художественное описание варианта вступительной кат-сцены. Её задача - объяснить, почему демон вселился в главную героиню, хотя мог этого не делать.

    Сначала пыталась описывать ощущения, а потом пошли сплошные диалоги. Но ничего страшного: всё равно вступление будет не текстом, а обычной мейкерской кат-сценой.

    Но, скорее всего, вставлю сцену не в самое начало. Вот какие причины:
    • персонаж ведёт себя довольно
    ...

    Обновлено 25.01.2019 в 16:13 WhitePaper

    Категории
    Разноцветная магия
  4. Убийство священным огнём. Первые мелкие изменения

    Сделала прототип игры на конкурс. Реакция у игроков была разная. Но оказалось лучше, чем ожидала.

    Подсказали, что в моём геймдизайне не так, и теперь знаю чуточку больше.

    Поправила расположение полосы и названия кнопки для QTE. Ну, и немного изменила освещение. ...

    Обновлено 25.01.2019 в 16:25 WhitePaper

    Категории
    Убийство священным огнём
  5. Разноцветная магия. 2019 (ну, почти). Шаг назад и тот же шаг вперёд.


    В общем, в очередной раз взялась за сюжет...

    И почему-то показалось, что у одного из персонажей совершенно нет мотивации.
    Начала продумывать самые дурацкие варианты, почему этот персонаж вообще полез туда, куда спокойно мог не лезть. И ни один не нравился. Думала ...

    Обновлено 25.01.2019 в 16:13 WhitePaper

    Категории
    Разноцветная магия