Записи Gener_Al

  1. Глубокая, но не глотка. Удивительная ошибка Object too deep.

    Если кто-то вдруг не заметил, я выложил демо своего проекта. А перед этим я это самое демо сделал, запустил и ВНЕЗАПНО увидел интересную ошибку с текстом «Object too deep». Потрясающее по своей информативности сообщение. Лог показывает больше инфы, но тоже проблему не очень раскрывает. Виновного я нашел быстро ...

    Обновлено 11.07.2017 в 15:45 Gener_Al

    Категории
    Без категории
  2. Наши скриншотики

    Цитата Сообщение от Gener_Al Посмотреть сообщение
    Готов третий скриншот, а занчит, можно выкладывать демку.
    Спойлер pic:
    Категории
    Без категории
  3. О вращении головой, памяти и кешировании.

    Посмотрев ряд известных проектов на РПГ-мейкерах я не только лишний раз убедился в унылости текущего состояния своей разработки, но и обратил внимание на то, как важны и оживляют игру всякие дополнительные анимации персонажей (как минимум, главного героя). Конечно, в этой мысли ...
    Категории
    Без категории
  4. Параллакс и анимации.

    Часто в чужих проектах я видел, как анимация частично скрывается верхним слоем карты. Особенно это уродливо бывает при использовании параллакса. Например, в одной весьма качественно и долго делаемой игре можно увидеть такое:

    Спойлер картинка:




    Смотреть за ошибками других было весело, пока подобная проблема не встала передо мной. К ...
    Категории
    Без категории
  5. Плагин. Изменение эффекта обозначения точки прибытия.

    Цитата Сообщение от Gener_Al Посмотреть сообщение
    В MV, при управлении мышью или пальцами клетка куда нужно пройти персонажу обозначается следующим образом. Из нее «разрастается» белый и постепенно исчезающий квадрат. Эффект красивый, беда в том, что как только начинает пропадать один квадрат сразу выводится второй и так далее.
    ...
    Категории
    Без категории