Твори, что ты желаешь..
Небольшой отчет (наверное, просто для себя)
Наконец-таки я воплотила свою задумку в реальность. Наверное, это была большая часть "сцены" над которой сейчас и работаю.
Игра будет разделяться на "сцены" (это тоже, что и главы, только сцены)). Пролог, он же "демо", является этакой "пилотной серией". В принципе, он является частью основного сюжета, но все-таки был создан по большей части для того, что бы понять, "съедобна" ли игра подобного жанра и стоит ли продолжать ее в том же духе. Как выяснилось, все прошло на "ура". Именно поэтому я и продолжаю. Но не суть.
Первая "сцена" (е*ать, как я люблю "кавычки")) происходит в больнице. Но естественно, не в простой, а в псих. клинике. Да-да, именно клинике. Хотя, диспансерное отделение там тоже имеется. Даже, наверное, это целый комплекс. Со всей своей дотошностью я даже обрисовала схематичный план здания. С точки зрения архитектуры, оно вышло практичным и очень даже милым)) И все же, здание вышло большим и даже очень, но весьма просто системой коридоров и размещения кабинетов\палат\отделений (нужное подчеркнуть). Первый план здания мне показался слишком вычурный. Я не так часто бывала в больницах (особенно для душевно больных), но это более чем достаточно, что бы понять, на сколько просто построены здания. Я имею ввиду, что колонны, балконы и прочие архитектурные "фишки" имеются разве что в каких-то частных клиниках, где пациенты платят не малые суммы. Но моя больница не из таких, поэтому от "овальных" кабинетов я отказалась, ровным счетом как и от колонн. И, конечно же, в ней есть лифты, которыми я прям-таки горжусь. Да, возможно то, что я сделала, многие опытные люди делают с закрытыми глазами, но я далеко не профессионал, поэтому то, что я сделала вызывает у меня некую гордость и радость за себя же) И не только принципом работы лифта (нажал кнопку->двери открываются->заходим в лифт, выбираем этаж->едем), но и звуковым сопровождением. Звук нажатия кнопки, колокольчик во время прибытия лифта, звук открывающихся дверей и, конечно, сам звук едущей кабины. Помимо лифтов, имеются, конечно же, и лестницы, спуск и подъем по которым так же сопровождается характерным звуком. Причем, если девушка поднимается, шаги более приглушенные и медленные, если же спускается, более быстрые. Да, я на этом помешана. Осталось только найти или нарисовать кнопки лифта, а то на данный момент вместо них какие-то микросхемы.
И наконец-таки я решила проблемы с боковыми дверьми. По-своему, но решила. Как мне кажется, выглядит очень даже.
И все же, я опасаюсь, что больничные коридоры вышли слишком большие. Но ничего, выкручусь и что-нибудь придумаю.
Если задуматься, я не так уж и много сделала за сегодня. Большую часть времени у меня ушло на поиск "стен" и "пола", а так же телефона, который просто необходим для сюжета >_< Ну и, конечно же, полдня у меня убил корявый рисунок. Я хотела сделать пару набросков монстра, который будет в игре, а потом "Остапа понесло". Вот, кстати и он.
И хотя я когда-то поклялась не рисовать пиксель-арты, я опять это сделала xD Николь и тот самый монстр. Никки, правда, в нестандартных шмотках, а в рубашке, которую собираюсь сшить себе х) У монстра, кстати, тоже есть имя, но если я его назову, то это будет уже спойлер. Хотя, признаться, та-а-ак хочется написать сюжет, в смысле, некоторые его аспекты. Хотя бы, например то, что у нее мешки под глазами (да, на всех артах у нее красные ореолы вокруг глаз не из-за моего кривого стиля рисования) из-за недосыпания, девушке постоянно снятся кошмары, после смерти матери и сестры близняшки. Именно поэтому Николь ходит к психиатру, вернее, ее заставляет к нему ходить отец О__о И все похождения девушки - ничто иное, как попытка перебороть свое состояние и вернуться к нормальной жизни. Хотя.. это нихрена не спойлер =.= а больше описание сюжета\игры. Но это было бы слишком просто, так что, все не так, как кажется на первый взгляд. Будем много загадок и крутых поворотов. Вернее не будет, они уже есть, но пока на бумаге. Сюжет то готов, осталось его адаптировать под игру. Скажу по секрету, первоначально это был сюжет рассказа для "мыльный оперы" на одном из форумов, но потом я переустановила ОС и все осталось только в вордовском файле. Ну да ладно, всем пофиг
Так же, я теперь знаю, что если в B-тайле в верхнем левом углу стоит "непроходимый" сет, то персонаж не сможет двигаться вообще О__о
Доброй ночи\утра\дня