Твори, что ты желаешь..

"Голубая кровь" или "Я нифига неумею придумывать названия"

Оценить эту запись
Как-то оно так.
Вот решила я завести "Дневник разработчика", ведь я вот уже как почти неделю корплю над своей игрой, название которая так и не имеет.
На самом деле, знакома с программой по меньше мере неделю. Узнала о ней совершенно случайно. А именно, дело было так: наигравшись в Silent Hill и Assassin's creed, решила помучить свое серое вещество каким-нибудь квестиком. Учитывая мою нездоровую страсть к horror quest, такие игры как Амнезия, Шорох, Пинамбур, Стурбур... стурблюрм (никак не могу запомнить D: ) и прочие более-менее популярные и интересные игры сие жанра были уже давно пройдены и не один раз. Конечно, такие игры как Лимбо и Вессел зацепили мое сознание на какое-то время, но...
Так вот. Обратившись за помощью к Гуглу-батюшке, так же ничего ладного не нашла. Простите, но Нэнси Дрю как-то не катит. А от Саманты Свифт болят глазенки, ровным счетом как и от любой другой игры "поиск предметов", а именно квестовая линия в них уж больно короткая.
В общем, посоветовали мне пару игр, одна из которых была Yumе Nikki. Небольшая игрулька с психоделической графикой (иногда я тоже хочу лсд). Полазив по сети, поразузнав про саму игрулю, открыла для себя мейкер, на котором собственно Yumе Nikki и была создана. И тогда меня осенило: Твою ж душу! Так это же можно свою финалку замутить! :О
Нет, конечно все было не так. Правда. Я просто нашла наконец-таки способ воплотить свою фантазию во что-то более-менее физическое.
Вот так плавно я перешла к истории создания игры, над которой сейчас работаю. Да. Я слишком много болтаю. И парой не по делу вовсе.
Давным давно, когда еще я увлекалась аниме на уровне отаку, я прочитала какую-то мангу, в которой рассказывалось о неких Китсунэ. Это что-то вроде азиатских вампиров. Лисицы оборотни, способные превращаться в прекрасных девушек. Своей красотой они заманивали мужчин и юношей в леса и пещеры, где, собственно, их и поедали. :3 Ну разве не няшки? Я и до этого любила лис как животных, а тут еще и такая легенда с ними связана. В общем, зацепила меня эта история, как говорится, не по деццки.
Со временем, ко всему этому интерес был уже не таким страстным как в детстве(?), но когда решила написать что-то вроде книги и обдумывая сюжет, вспомнила как раз-таки этих лис.
Шли годы, книгу я так и не написала ( все дело в моей не сосредоточенности), зато начала рисовать. И где-то на полке лежат листы с первыми страницами.
Ах да, я что-то опять отвлеклась.
Прошло достаточно много времени, пока я обрабатывала этот сюжет. У него появилась своя особенность и индивидуальность. И уже от тех лис из китайской мифологии, осталось только название и лисьи уши :3 У них появилась своя история, свой мир, свои боги и прочее прочее. Изо дня в день я, приходя с работы или еще находясь на ней, записывала что-то в свою тетрадочку, дополняя характеристики и особенности мира. Проще говоря, это была идея ФИКС! И мне ужасно хотелось воплотить ее в жизнь. Неважно как, будь то книга, комикс или еще что. И вот, мне, фанатке серии FF, попал в руки этот чудо мейкер. Дальше не трудно будет догадаться, чем я стала заниматься во все свое свободное время. Конечно же, стала паять свою игру.

***

На данный момент, готова лишь малая часть, больше посвященная некой предыстории. Честно? Я бы сейчас на одном дыхании выложила весь сюжет и смысл игры, но, как говорила Ривер "Спойлеры~". Хотя, знаете, с моей самооценкой, делая эту игру я только и думаю, что "Да кому она вообще будет интересна, кроме меня?" Спасают только некоторые близкие. Например, мой "муж" Надя (долгая история), которая время от времени "тестит" игру и тыкает мне на косяки и баги. Эти люди твердят, что все очень интересно и вааащеее афффииигеееть. Ну вы поняли. Конечно, это ни что иное, как приободренные.
Вот такая у меня самокритика: все, что я делаю - какашки. А все остальные просто не хотят меня обидеть .___.
Что-то я расписала тут поэму целую, а ничего ладного так и не написала. :T Как там говорится? Полезла в воду, не зная броду?
Ну что? Приличия ради напишу краткое описание сюжета:
Девушка, проснувшись в лесу, ничего не помнит ни о себе, не о своем прошлом. А те воспоминания, которые имеются, представляются ничем иным как сгустком размытых и непонятных образов. Блуждая в совершенно незнакомом мире, она узнает, что за ее голову назначена немалая сумма, а ищут ее самые высшие чины Альянса (Альянс в данном случае - название страны. Давным давно, с связи с кое-какими обстоятельствами, несколько стран объединились в одну и стали называться Альянсом, хотя по своей структуре это империя, с императором во главе. Вся страна разделена на 5 частей, столько же канцлеров - руководящие должности в этих самых частях, так сказать, второе лицо после императора).
Когда же девушку практически поймали, ее спасает загадочный молодой человек, которого, якобы, послали, что бы спасти ее от зловещих планов императора на ее счет.
Проще говоря, сюжет завязывается на путешествии Лисы (это как Лиза, только Лиса - ударение на И >_< ), в котором она узнает кто она, как и зачем появилась в этом мире.
Во.
Ничего особенного, если смотреть в общих чертах. Но, думаю, если говорить подробнее, будет интереснее.

Спасибо за внимание ^___^

Отправить ""Голубая кровь" или "Я нифига неумею придумывать названия"" в Digg Отправить ""Голубая кровь" или "Я нифига неумею придумывать названия"" в del.icio.us Отправить ""Голубая кровь" или "Я нифига неумею придумывать названия"" в StumbleUpon Отправить ""Голубая кровь" или "Я нифига неумею придумывать названия"" в Google Отправить ""Голубая кровь" или "Я нифига неумею придумывать названия"" в VKontakte Отправить ""Голубая кровь" или "Я нифига неумею придумывать названия"" в Facebook

Метки: Нет Добавить / редактировать метки
Категории
Без категории

Комментарии

  1. Аватар для Валера
    Ну, что ж... сюжет интересный, не затертый, даже где-то свежий... Обычно мы упускаем этот момент: сюжета-то игрок не должен знать! Нам, как собратам по поприщу сюжеты обычно рассказывают и мы судим с позиций прошедшего игру, а не еще не начавшего играть. Этот момент мы обычно упускаем...
    Тут главное - воплощение идеи. Вот о чем нужно спорить, на чем акцентировать внимание. О технике воплощения. Это самое трудное в игроделе - сделать интересным прохождение игры. К сожалению мы очень редко и мало об этом говорим... Видно все считают, что это не главное. А это как раз самое главное.
    Так что, если есть вопросы, всегда можно обсудить.
  2. Аватар для Hosse
    Какашки, не какашки... не заморачивайся насчёт этого)) не на XBox 360 делаешь игру, и не на мировой рынок просто делай то, что тебе самой в кайф))))

    P.S. Да-да, Хоссе проспал работу (((
  3. Аватар для Alicer
    Валера, по поводу "интересности прохождения". Я интуитивно стараюсь добавить в игру частицу квеста. Сама квестовик и мне было бы интересно ходить по игре и тыкать на каждую вещицу, что бы всплывал окно с мыслями персонажа по тому или иному поводу. Но в то же время, понимаю, что другие не такие как я кому-то интересны именно бои, подземелья и прочие. Конечно, мое детище не обделено этим. Но все-таки. В одном из подземелье нужно спуститься в дыру, ведущую на нижний уровень. В тот момент глава партии является тот самый "незнакомец" по имени Шио, и при взаимодействии с дырой, Лиса упирается, мол, "за кого ты меня принимаешь? Я не собираюсь туда прыгать!". Т.е. с первого взгляда кажется тупиковой сия ситуация. И сможет ли игрок догадаться покопаться в кучках песка, что бы раздобыть веревку и спуститься вниз по ней? Я прям-таки вижу, как бета-тестер орет на монитор xD
    Или вот еще. Я планировала, допустим, в городской библиотеке поставить "события" при взаимодействии с которыми можно будет прочитать историю того мира, в котором происходят события. Будет ли интересно это людям? Не слишком ли много информации? =) Вот, например, ваше мнение. Вам было бы интересно?

    Hosse , а кто знает? В мои планы входит когда-нибудь прославиться. Либо при помощи рисунков, либо при помощи книг. Можно и третий пункт добавить xD У каждого есть талант О_о может... может мой - это игры xD в смысле, сюжет для них о__о
    А если серьезно, все это я знаю. Даже если весь мир будет поливать игру грязью, она будет моей родной xDD

    ПыСы: в троллейбусе? Оо
  4. Аватар для Валера
    Вот это радует, что ты различаешь свое видение игры и чужое. Но мудрость в том, что всем не угодишь, тем более тут, где люди на этом собачку съели... Потому лучший вариант - делай так, как тебе подсказывает твой вкус. Это лучшее мерило. Только еще есть правило: если вкус говорит "хорошо, сойдет", значит это довольно посредственно, а если вкус недоволен, значит просто ужасно... ))

    Квест с веревкой - замечательно. Это тест на серое вещество игрока. На сколько он привык, что все ему подносят на блюдечке... кстати, дети, наверное, это сразу сообразят... Вот такими посылами можно готовить игрока к более сложным раздумьям... и если он эту наживку заглотит, то оценит игру по достоинству.

    А вот на счет библиотеки с предысторией... Это было во множестве игр и... обычно это никто не читает, если только без этого не пройти... Лучше сделать все это в виде легенд, слухов, домыслов и даже переосмыслений - через речь неписей... Ведь каждый человек одно и тоже событие и понимает по своему и рассказывает по разному... Можно даже ввести элемент прямого вранья - "ради красного словца"... Пусть игрок сам из гущи противоречивой информации, от разных по развитию людей, отбирает жемчуг правды... А какие-нибудь отрывки, страницы каких-то древних книг - добавляют информации от "очевидцев событий"...
  5. Аватар для Alicer
    А если мой вкус больше чем доволен внешним видом локаций? х)

    Значит, подобные квесты не будут лишними? Это гуд... гуд =w=

    Спасибо, спасибо и еще раз спасибо х) Вот же как бывает. Все гениальное - просто. И правда, куда интереснее якобы слушать, чем читать длиннющие мемуары. Просто хочется и рассказать про мир, но и нагружать сюжетные диалогами внезапными пояснениями каких-то земель или народа - тоже не дело.
  6. Аватар для Hosse
    по мне, так ничто не лишнее, пока оно необязательное) чем больше в игре разнообразных фенечек, тем больше шансов, что кто-то найдёт для себя что-то интересное
    ну, это сугубо моя позиция =)

    Нет, в кровати