Bloody

10 минут Old World Blues

Оценить эту запись
Я сегодня хотел выложить демо Old World Blues, но за весь день (а у меня, кстати, отпуск), так и не придумал как ограничить действия персонажа в рпг с открытым миром. Поэтому, в качестве компенсации, перед вами и перед самим собой, решил устроить маленькую презентацию -


Итак, главные герои - офицеры Основного Силового Патруля (ОСП), которые сейчас находятся в одном из постов этого самого Основного Силового Патруля. Оставив за кадром, пока что, какие цели у них и у игрока, займемся лучше чем-нибудь более-менее бесполезным - например, выполним один из необязательных квестов. Самый легкий и самый маленький, для начала. Зайдем в один из домов и попробуем начать разговор с NPC. Он что-то бурчит в качестве приветствия и...


...мы можем спросить у него что угодно, на любую тему. Так и поступим. Кстати, обратите внимание на вторую опцию в меню - она появилась там не просто так, а потому что я уже спросил у этого NPC о патруле. А NPC, в свою очередь, запоминают о чем с ними говорили. Ну, запоминают, и ладненько, мы здесь, чтобы выполнить квест. Поэтому выбираем "спросить о..." и вводим ручками "задание".


Кстати, не обязательно вводить "задание", слова вроде "работа", "помощь" или "квест" тоже подойдут. И не только в этом случае NPC понимают синонимы и аналогичные по смыслу слова - это сделано для вашего удобства, в первую очередь. *тут аплодисменты*


Ах да, мы же попросили для себя задание. Этому NPC, нашему ленивому коллеге, нужно немного патронов, а спуститься в оружейную, вход в которую спрятался под диалоговым окном, аккурат по буквой "и" второго ряда, не позволяет религия. Ну, мы же добрые. Спускаемся вниз, в оружейную.


Подошли к ящикам. Ткнулись. Закрыто. Что делать? А чтобы вы делали в другой рпг? Стали бы искать ключ? Можно и так. Ключ, строго говоря, можно взять у забывчивого лентяя, спросив у него, что очевидно о ключе. Но мы пойдем другим путем. Давайте откроем меню умений.


Ох, статусы на русский не перевел, извиняюсь. Но не о статусах сейчас речь, а о умениях. Тут вам и взлом, тут вам и взрывные работы, полный фарш. Взрывным работам необходим TNT (или что-то подобное не менее громко бумкающее), так что ящик с патронами мы банально взломаем.


Кстати, ящик можно взломать не только умением, но и банальным ломом, если его найти. А можно было вообще в оружейную не спускаться, отдав ленивому NPC патроны этого типа, добыв их из какого-нибудь другого места. Но для нашей сегодняшней презентации будем делать так, как просят взрослые дяди. Патроны у нас, возвращаемся к тому, с чего начали.


Подходим к заказчику нашего эпического квеста. На нажатие он реагирует открытием меню "спросить о..." (как на скриншоте #2). О Боже! Блади облажался в скриптах, эвентах, переменных, жизни вообще? Расслабьтесь, ребята. Мы выполнили задание NPC, которому были нужны патроны, так? Что-что? Я выделил наклонным шрифтом слова "задание" и "патроны"? Правильно! Можно сказать NPC любое из этих двух слов и он нас поблагодарит за выполнение квеста. Но мы, в рамках презентации, опять поступим иначе. Давайте подойдем к NPC вплотную и...


...открыв меню инвентаря, выберем нужные нам патроны (а других у нас и нет) и нажмем на enter. Вуаля.


Квест выполнен и сдан. Кстати, только заметил, что пропустил запятые в тексте диалога. Исправлю. Ну так вот, вуаля. Квесты можно не только выполнить, но и сдать несколькими путями.

Как-то вот так.

Отправить "10 минут Old World Blues" в Digg Отправить "10 минут Old World Blues" в del.icio.us Отправить "10 минут Old World Blues" в StumbleUpon Отправить "10 минут Old World Blues" в Google Отправить "10 минут Old World Blues" в VKontakte Отправить "10 минут Old World Blues" в Facebook

Метки: Нет Добавить / редактировать метки
Категории
Без категории

Комментарии

  1. Аватар для Bloody
    2Sava:
    В Vampire: The Masquerade – Bloodlines не расы, а кланы вампиров)

    Насчет дневника - посмотрю, что можно сделать.

    указателей не будет, графика из старой игры wasteland) что поделать, я неровно дышу к ретро (хотя новые игры тоже люблю).
  2. Аватар для Валера
    На счет ограничений в РПГ с открытым миром.
    Такое ограничение сделать не просто, а очень просто. Для этого надо вспомнить, кто в игре хозяин. А хозяин - ты, автор, это твой мир и пошли все на фиг.
    Ограничение должно органично вписываться в мир и быть логичным для игрока.
    1. Звания. За что-то там герой получил звание лейтенанта, вора в законе, мародера, пирата, друга бургомистра, приятеля Обамы, женоненавистника, алкоголика... Теперь ему доступны некоторые добавочные квесты и закрыты большая часть остальных, кроме сугубо нейтральных. Почему? Герой получил как бы штамп в паспорте - узкую специализацию ( окромя, как я уже сказал, нейтральных квестов, без которых автор его не сможет оставить ).
    Это не скил, это не специальность, это - его место в обществе.
    2. Награды. Король наградил героя медалью, которую нужно носить. Снимешь - узнают, доложат - испортигь отношение с королем, будешь носить - народ, недовольный властью короля, повернется к герою задом.
    3. Увечья. Можно попробовать.
    4. Временные увечья - наложенные проклятья. В конце успешного квеста на героя наложили проклятье, и вот, теперь он при деньгах и с тролличьим носом... часть тела превращена в камень, дерево... голова как у козла или как дыня... стал нем как рыба... перестал интересоваться женщинами и т.д. Я думаю, тут все и так ясно.
    5. Преступник. Герой в розыске. а) Официально: тогда его портретами оклеены заборы и в лицо его все знают. б) Героя ищет киллер, неизвестно кем нанятый. в) Героя поставили на счетчик бандиты или банкиры. г) Герой оскорбил знатного непися и об этом все знают.
    Во всех этих случаях, часть общества, которая в курсе дел героя, может изменить к нему свое отношение и забыть о своих квестах или же дать по его профилю - изгоя.
    6. Ошибка. Придумать ограничений можно множество. Самый простой - героя спутали с другим ( подставили нарочно ). Теперь героя могут считать от принца крови, до маньяка-душегуба.
    А что делать, пока у героя нет ни наград, ни званий? А ничего не делать - просто не давать квестов. Какой идиот будет первому встречному давать серьезное задание?