Bloody
Бэтмен
Я тут много чего пилю и, среди всего прочего, пилю игрулю про Бэтмена.
Бэтмен, очевидно, передвигается по стелсу, использует разные гаджеты и радиосвязь, но вот в чем у меня возникает затык, так это как обставить боевую систему, причем как в плане механики, так и в плане логики. В моем таком же стелсовом Robbing the Cradle схема простая - боевки нет вообще (мгновенно убивающий удар в спину не берем в расчет), игрока заметил стражник - финита, гейм овер. А как быть с бэтменом - ума не приложу. Разрешить мочить всех, а стелс тогда зачем?
То же самое и с самой боевках - все стандартно рпгшное отметается сразу же, ровно как и ABS разной степени - они не дружат со стелсом обычно. Может у кого-нибудь есть какие-то идеи?