Bloody

Fountain of Dreams

Оценить эту запись

У меня вот какой вопрос (хотя, я его уже задавал) - так как простая ролевая система была раскритикована, то какую бы ролевую систему вы, в принципе, видеть хотели? Только, пожалуйста, не надо писать "сделай S.P.E.C.I.A.L", пишите именно мысли.

Ну и я подкрутил немного цветовую гаму - лучше/хуже стало?

Отправить "Fountain of Dreams" в Digg Отправить "Fountain of Dreams" в del.icio.us Отправить "Fountain of Dreams" в StumbleUpon Отправить "Fountain of Dreams" в Google Отправить "Fountain of Dreams" в VKontakte Отправить "Fountain of Dreams" в Facebook

Метки: Нет Добавить / редактировать метки
Категории
Без категории

Комментарии

  1. Аватар для nick84
    хуже
  2. Аватар для Элрик
    GURPS давай!
  3. Аватар для Рыб
    предложение насчет навыков от Mare Night отличное(и чтобы они все работали от Силы Воли) и если грамотно распределить по веткам, то можно неплохую систему забабахать.
    Ну цветовая гамма не смотрится. Добавь туманы. И маппинг - наше все
  4. Аватар для Mare Night
    Не так уж я и критиковала, просто поинтересовалась - как в предложенной простой системе решался бы вопрос баланса умений.

    Собственно - предлагаю всё то же - систему навыков ( и это Не S.P.E.C.I.A.L ).

    К примеру - за каждый уровнь ( и /или выполеные квесты) персонаж получает очки умений, которые может тратить на развиите навыков, например из вот такого списка:

    Боевые :
    - плюс к урону
    - плюс с шансу критическго удара
    - плюс к уклонению.
    - плюс к защите( и/или здоровью)

    Не боевые
    - убеждение ( появляются новые опции в диалогах и/или выше шанс убедить оппонента)
    - взлом
    - сила ( не та что для боёв, а позволяющая отодвинуть ящик, выломать дверь, пнуть мамонта)
    - внимание ( когда оно высокое - секреиные места на картах становятся заметнее)

    Думаю - общая идея понятна. Да, в ней нет ничего нового или оригинального, но на мой взгляд - этио как раз тот случай, когда олдскульная механика - самая лучшая.
  5. Аватар для Bloody
    Цитата Сообщение от Альфонс Элрик
    GURPS давай!
    Кстати, можно попробовать и GURPS, но порезать ее придется изрядно.

    Цитата Сообщение от Kambala
    предложение насчет навыков от Mare Night отличное(и чтобы они все работали от Силы Воли) и если грамотно распределить по веткам, то можно неплохую систему забабахать.
    Ну цветовая гамма не смотрится. Добавь туманы. И маппинг - наше все
    Т.е. навыки не прокачиваются, а просто либо есть, либо нет и выбираются при генерации?

    2Mare Night, интересно) спасибо за ответ)
  6. Аватар для Рыб
    Вот примером похожей системы была в Deus Ex...есть ветка маскировки(и идет так сначала враги нас не слышат когда мы идем вприсялку -> потом если идем вплоный рост -> можем бегать бесшумно) но если мы выберем эти прокачки то автоматически закроем возможность высоко прыгать и очень быстро бегать)