У меня два вопроса. 1. Что вы думаете по поводу такой графики? 2. Умельцы, которые могут перенести XP-тайлсеты на VX/VXAce в наличии есть? Буду очень рад, если таковые имеются.
Обновлено 28.07.2012 в 04:49 Bloody
Графика напоминает несовскую и даже где-то ультимовскую, которая характеризуется своеобразием и необычностью ( в лес можно было войти и там плутать как в чаще - оставалась видна только клетка с героем, а соседние были уже условным "лесом" ). Может и здесь задумано что-то похожее? Если ничего такого нет, то... графика бедновата. В отношении гор. Трава - интересна переходами цвета. В целом - стилизация под архаичный НЕС. Ко всему этому нужна какая-то изюминка типа того леса.
Мне кажется или гамма режет глаз своей ядовитостью... и на мое имхо: пиксели -слишком маленькие)
Кислота. Графика слишком раздражает пиксельным шумом - большие лаконичные цветовые пятна смотрелись бы более гармонично.
Вы ни черта не понимаете! Это же графон Wasteland!
Вряд ли кто-то подумал, что это современная стилизация, слишком самобытно-архаично. Но сейчас все-таки 2012 год... люди привыкли к более реалистичной. Но, вот, если всю игру сделать такой, то было бы интересно посмотреть. Ретро всегда вызывает отклик.
Похоже но пиксели надо больше)
Альфонс Элрик , Kambala, вы мои лапочки)
Неправда! Камбала- ласт! Ибо рыб!
Помню в какойто игре был такой графон Мне нравится Перемещать тайлы умеет Маша (Познакомился с ней на выставке игр мэйкера)
Графика - эпилептоид)
Сообщение от Couragelive Помню в какойто игре был такой графон Мне нравится Перемещать тайлы умеет Маша (Познакомился с ней на выставке игр мэйкера) Стоп... Это где такая выставка?
Ну у нас в городе был игровой фестиваль там представляли проекты на мейкере и других движках
Ничего себе! Такое событие! Подробный отчет ждемс.
Да с удовольствием