Bloody

Old World Blues. Дневник разработки номер три и номер четыре

Оценить эту запись
У меня тут подходят к завершению (или к началу, с какой стороны смотреть) достаточно большие планы не связанные с мейкером, поэтому вчерашняя запись будет сегодня, а сегодняшняя - тоже сегодня (не неожиданно), два в одном.

Я черпал вдохновление не только из Wasteland (постапокалипсис, рейнджеры, разруха, джаз - очевидно), но и из серии книг Джорджа Мартина Wild Cards, романа Филиппа Дика Dr. Bloodmoney or How We Got Along After the Bomb, а также произдведения "Град Обреченный" братьев Стругацких.

Цикл Wild Cards рассказывает о страшном вирусе, который поразил нашу планету во время второй мировой войны. Если зараженному везло - он умирал, мгновенно или в муках. Если не везло - становился "Джокером" (нет, не нашим форумным, а другим) - мутантом - не в терминологии "Людей Икс", а реального мира - уродом, чаще всего обреченным существовать на самом дне общества. Кишки наружу, вываливающиеся зубы и ногти, десятки глаз, смерть от солнечного света, боль от громких звуков и другие ужасные вещи. Некоторым везло очень - они становились теми, кого называли "Тузами", в терминологии их мира, или Супергероями - в терминологии мира нашего. Они летали, стреляли лазерами из глаз, телепортировались, носили разные яркие костюмы (не все одновременно, а кому какой дар выпадет).
Цикл интересен не столько приключениями (хотя и их навалом, супергероика же), сколько показом отношения людей к происходящим ужасным событиям, отношением стран того времени их их политических систем к вопросу людей со сверхспособностями. Репрессии, гонения, обвинения по любому удобному поводу в шпионаже, коммунизме/американизме, расстрелы, депортации. Плюс привязка к реально произошедшим событиям.

"Град Обреченный" Стругацких рассказывает о изолированном от внешнего мира Городе и Эксперименте в нем проходящем - из разного времени и разных стран в него попадают люди, без понятной причины и цели. У них нет ни знаний о том, в чем именно состоит цель эксперимента, ни о том, как выбраться из города. По прибытию новоявленному гражданину Города дают случайную работу (от мусорщика до президента) и через несколько месяцев его должность случайным образом меняется на новую. А в самом городе странные животные, проявлявшиеся и пропадающие дома и, как вишенка на торте, диаметрально противоположные мнения о происходящем от людей из разного времени и стран. Как пишет сам Борис Стругацкий, задачей романа было показать, как «под давлением жизненных обстоятельств кардинально меняется мировоззрение молодого человека, как переходит он с позиций твердокаменного фанатика в состояние человека, словно бы повисшего в безвоздушном идеологическом пространстве, без какой-либо опоры под ногами».

Очевидно развлекательный роман Dr. Bloodmoney or How We Got Along After the Bomb, для меня лично, интересен не только постапокалипсисом, мутантами и говорящей собакой-телепатом, но и пунктиром проходящей мыслью о том как могут быть страшны безумные люди и безумные общества. Ведь если все вокруг безумны, а ты нормален, то это значит, что ты - безумен, а все нормальны. Норма - это среднестатистическое состояние большинства.

Отправить "Old World Blues. Дневник разработки номер три и номер четыре" в Digg Отправить "Old World Blues. Дневник разработки номер три и номер четыре" в del.icio.us Отправить "Old World Blues. Дневник разработки номер три и номер четыре" в StumbleUpon Отправить "Old World Blues. Дневник разработки номер три и номер четыре" в Google Отправить "Old World Blues. Дневник разработки номер три и номер четыре" в VKontakte Отправить "Old World Blues. Дневник разработки номер три и номер четыре" в Facebook

Метки: Нет Добавить / редактировать метки
Категории
Без категории

Комментарии

  1. Аватар для SethNsk
    Из цикла "Дикие карты" читал только рассказы Желязны. Даже не знал что есть еще...
  2. Аватар для Yuryol
    Очень люблю Дика, но этот роман не читал, надо взяться как-нить.