Bloody

Traveller

Оценить эту запись
Так как я в Скриншотах со своим проектом перетаскиваю одеяло на себя, я решил создать обсуждение здесь.

Итак, общий замес такой (куча пунктов из головы без особого порядка, я это с телефона пишу):

  • Это РПГ с открытым миром (ну очень открытым), который генерируется при первом запуске игры (об этом я писал здесь - там вся инфа, как и что работает у эти странных случайных чисел)
  • Под управлением игрока будет находиться команда персонажей - пока что каждый из них, кроме капитана, технически является цифровой характеристикой для проверки того или иного действия (например, дипломат - для проверки результатов общения с инопланетянами, корпорациями, правительством земли и т.д.)
  • Земля будет в самом начале эры космических полетов (может даже в нашем времени), остальные расы в одном из случайных временных периодов (средневековье там или супер современный сай-фай) - их уровень развития генерится при первом старте. Как минимум половина инопланетных рас уже успешно гуляет по космосу (это контролируется переменными)
  • Корабль игрока - это какой-то древний-древний корабль, который валялся где-то тысячу лет, потом его нашли и отвезли в зону 51, а игрок (дурак-человек) с друзьями его нашел и внезапно смог запустить (днк там, особенная или еще что). Стало быть, убить правительство земли нашу партию не может и вешает на него миссию по разведыванию вселенной и знакомству с инопланетными расами, и именно поэтому Игрок и его корабль такие особенные.
  • Генеральная сюжетная линия выглядит примерно так: получить корабль => начать исследование космоса и поиск планет пригодных для колонизации => получить универсальный переводчик => завязать отношения с другими расами => ?
  • Колонизация пока выглядит таким образом - летим в офис заказчика (а это не обязательно должны быть люди), узнаем требования к планете => ищем планету и находим => возвращаемся к заказчику и либо получаем по шапке (если выбрали непригодную по характеристикам планету) либо берем на борт колонистов => спускаем колонистов на планету
  • После колонизации нескольких планет можно заняться перевозкой всякой фигни туда-сюда - бесконечно генерирующиеся квесты или классическим "купил дешевле здесь - продал дороже там".
  • Кроме бесконечных генерящихся квестов - есть квесты уникальные, либо текстовые а-ля "Космические Рейнджеры" (сейчас их ровно одна штука, будет больше), либо стандартное рпгшное беганье по подземельям (еще одна штука, будет больше).
  • Общаться с инопланетянами просто так не получится - нужно каким-то образом заполучить Универсальный Переводчик.
  • В космосе летаем на корабле, на планете - в багги, на своих двоих, а между континентами одной планеты - на чем-то условном, привязанном к эпохе и/или местной фауне (самолеты там или птицы прирученные)
  • В качестве денежной системы взаиморасчетов, по идее, будет выступать какое-либо топливо, например. Нефть, скажем.
  • О боевой системе я еще не думал, ровно как и о концовке глобального сюжета.


Предлагайте ваши идеи, критикуйте, советуйте и т.д. Все это лучше делать здесь, а то у меня половина в личке, половина в теме о скришотах, я запутался и это сложно систематизировать.

Отправить "Traveller" в Digg Отправить "Traveller" в del.icio.us Отправить "Traveller" в StumbleUpon Отправить "Traveller" в Google Отправить "Traveller" в VKontakte Отправить "Traveller" в Facebook

Обновлено 11.04.2015 в 19:19 Bloody

Метки: Нет Добавить / редактировать метки
Категории
Без категории

Комментарии

  1. Аватар для Валера
    Ну, это тоже самое - дружишь с эльфами - орки тебя не любят за это. Или: продаешь бензин оркам, эльфы злятся. Тут просто. Даже твоя персональная морда может не понравиться. Или у них предубеждение к людям...

    С разговорами тоже не так плохо. Допустим, есть галактический язык. Он прост и служит только торговым операциям. Минимум слов и выражений.
    Прилетел на планету. Встал в ангар. Меню в в стиле той расы:
    Чего надо?
    1. Хочу продать товар.
    2. Хочу купить товар.
    3. Хочу узнать о ХХХХХХХ ( ком-то или о чем-то ) ( за мани? )
    4. Хочу ремонта.
    5. Ничего. Сел передохнуть.
  2. Аватар для Bloody
    Цитата Сообщение от Валера
    Ну, это тоже самое - дружишь с эльфами - орки тебя не любят за это. Или: продаешь бензин оркам, эльфы злятся. Тут просто. Даже твоя персональная морда может не понравиться. Или у них предубеждение к людям...
    Механически это будет выглядеть так, что выполнение задания будет давать плюсы к репутации у одной группировки и минусы у другой. Тогда мой, придуманный на коленке, "Анонимный заказчик" будет давать случайные минусы и плюсы к репутации, "Местное правительство/местный миллионер" к репутации расы, которой принадлежит планета и минусы к тем, с кем раса враждует. Тогда игроку нужно будет следить у кого он берет задания - хорошо.

    Репутацию стоит куда-то выводить на экран? Или лучше пусть она будет скрытой характеристикой, чтобы игрок ориентировался на глаз - "эти меня не любят, эти любят, они любят этих и тех, если я им помогу, те и эти станут меня тоже любить больше"?

    Цитата Сообщение от Валера
    С разговорами тоже не так плохо. Допустим, есть галактический язык. Он прост и служит только торговым операциям. Минимум слов и выражений.
    Прилетел на планету. Встал в ангар. Меню в в стиле той расы:
    Чего надо?
    1. Хочу продать товар.
    2. Хочу купить товар.
    3. Хочу узнать о ХХХХХХХ ( ком-то или о чем-то ) ( за мани? )
    4. Хочу ремонта.
    5. Ничего. Сел передохнуть.
    Не, это и так понятно, я имел ввиду другое. Летишь-летишь ты на корабле и встречаешься с другим кораблем? Какие темы будут для разговра? А ведь таких кораблей будет много.
  3. Аватар для Валера
    Во-первых большинством кораблей управляют роботы. Это или грузовые или экипаж в анабиозе. Роботы спрашивают три вещи:
    Нужен ли ремонт?
    Что продаешь?
    Нужна помощь!

    Хуманойды, если они вообще используют голос, говорят простыми фразами. На галактико. Это универсальный язык для любых, даже слаборазвитых рас. Потому такой простой.
    Обычно откуда и куда летят - не говорят. И ремонта редко просят - боятся пиратов. Все боятся пиратов. Космос - это большой океан, где ограбят, кокнут и концы в воду. И никто никого не найдет.
    Никого не боятся только военные корабли. Их боятся, потому что учебные стрельбы никто не отменял... А ты - хорошая мишень.
    В общем, лишние разговоры - внутри корабля. Ну и со спасенными. Т.е. со своими.
  4. Аватар для Temendir13
    Для начала спрошу по поводу встречи с другими кораблями. А обязательно ли связываться с ними? Использовать систему радиолокационную первичную, которая определит координаты и вышлет инфу тебе, дабы не столкнуться. А вот общаться... Нафиг. Любить себя, чихать на всех и в жизни ждёт тебя успех.

    А если всё же связываться, то связываясь с кораблём можно узнать какую-то базовую информацию, которую владелец заложил в программу.

    Если же с самим владельцем, то в зависимости от репутации с той или иной расой (и, возможно, отдельным формированием расы, вроде клана или с одной фирмы) будут разные реплики приветствия от "Чтобы я тебя в этом районе больше не видел" до "Приветствую, друг нашей расы, хорошо ли проходит твоё путешествие" (Фразы являются лишь ПРИМЕРОМ! Не использовать в реальных диалогах)

    Сделать возможность купить какой-то груз в том случае, если есть система захвата груза на твоём корабле либо вообще система телепортации, которая очень дорогая, ну и если у торговца есть этот груз. Оплата либо бартером либо кредитами.

    Дополнительно можно поинтересоваться (флуд), что он думает о других расах.
    Можно поинтересоваться, известны ли ему какие-то события на других планетах, вроде голода, восстания и прочего.

    Ремонт... Запрос только для отдельных кораблей, у которых может быть оборудован ремонтный дроид.
    Да и то, не у всякого может быть этот дроид. Плюс если меня попросят о ремонте, я потребую предоплату, да на всякий случай сверюсь с базой, вдруг этот корабль в угоне или является пиратским. Тогда мне проще будет замкнуть цепь двигателей так, чтобы они не управлялись с кокпита корабля и следом за этим вызвать патруль по зашифрованному каналу, вдруг дозовусь. А если особо повезёт на идиотов пиратов, так и вовсе взять на буксир)

    Если мы повстречаем пиратов, то можно попытаться откупиться либо кредитами, либо грузом. Если же патруль, то можно сообщить им, что видел на радаре пирата в этой области, тем самым временно уменьшив количество кораблей патруля в секторе (может в это время мы пиратствовать будем)

    Веток разговора должно быть не слишком много, ибо это обременительно. Лучше обо всём поговорить на станции, на планете или на своём корабле.
  5. Аватар для Bloody
    Цитата Сообщение от Temendir13
    Для начала спрошу по поводу встречи с другими кораблями. А обязательно ли связываться с ними? Использовать систему радиолокационную первичную, которая определит координаты и вышлет инфу тебе, дабы не столкнуться. А вот общаться... Нафиг. Любить себя, чихать на всех и в жизни ждёт тебя успех.
    Я вообще думаю в обычной ситуации оставить все корабли за кадром - космос большой - и оставить возможность сталкиваться с ними либо во время квестов (когда задание "уничтожьте пиратов" например или "расследуйте сектор") и во время случайных событий.А так - летаешь в полном одиночестве - только планеты, астероиды, да космические станции. Хорошая/плохая идея?

    Цитата Сообщение от Temendir13
    Если мы повстречаем пиратов, то можно попытаться откупиться либо кредитами, либо грузом. Если же патруль, то можно сообщить им, что видел на радаре пирата в этой области, тем самым временно уменьшив количество кораблей патруля в секторе (может в это время мы пиратствовать будем)
    Вот это вот и может быть случайными событиями. А пираты (не квестовые) - это рэндом энкаунтеры такие.

    Валера, идея с языком Галактико (толстый намек на Эсперанто я понял))) очень крутая. А еще я сопру у тебя идею про расу кошек (из форумной игры), где-то уже были кошки в космосе, правда, не помню где. Colony Wars?
  6. Аватар для Temendir13
    Я помню только расу кошачьих в фентези. Тигранами звались они в Age of Wonders.
    Помню и кроликоподобных Viera в Final Fantasy Tactics Advance
    А вот семейство кошачьих или кроличьих в космосе не помню...
  7. Аватар для Валера
    О космопиратах. Если сравнить к-пиратов с викингами, то все сразу понятно: у этих людей есть семьи, они живут в своих городках на планетах раскинутых по некоторому сектору космоса. В боевом походе они могут напасть, а так, это обычные люди с обычными проблемами. В пираты идут от безысходности, дело это опасное. Основная прибыль идет главарям. И все это от расы не зависит. Голая экономика.