Bloody
Спонтанные игровые идеи
Я тут сижу над своим симулятором вора, в голову лезут разные механики, которые в этом симуляторе вора реализовать либо ну, совсем, никак нельзя, либо "да ты задрал, ты и так туда напихал уже кучу всего", поэтому я решил расписать несколько моих идей для игр, которые я когда-нибудь сделаю. А может и нет.
1. Торговый симулятор про торговца, которому нужна большая сумма денег (отдать долг, купить билет в прекрасное далеко, что-то там еще). Имеем несколько локаций, на которых определенные вещи стоят по-разному. Передвижение между локациями отнимает время и деньги (охране платим, например), плюс случайные события происходит. Основной геймплей заключается в "купили подешевле - продали подороже, повторить 150 раз с разными товарами". Цены меняются постепенно в зависимости от спроса и предложения, плюс нужно следить за расходами.
2. Защищаем подземелье о захватчиков, расставляя ловушки, на которых эти самые захватчики подрываются/получают стрелу в лоб/отрывают себе руки и ноги. Ловушек либо просто ограниченное количество, либо их нужно перед каждым заходом покупать. За убийства получаем какие-то бонусные очки, на которые можно покупать новые ловушки/новые локации для убийств.
3. Игра с переключением персонажей (я, в принципе, запилил прототип и теребонькаю его теперь)) - один, например, замки взламывает, другой дерется хорошо, третий бегает по потолку. Весь геймплей - это головоломки.