Bloody

Звук шагов

Оценить эту запись
Я тут мастерю кое-что и у меня возник вопрос. Враги реагируют на звук шагов во внутриигровой механике, но сам звук шагов - топ-топ-топ или шур-шур-шур, звучащий абсолютно все время может раздражать.

Отсюда вопрос - разумно ли его убрать? То есть, он все равно будет задействован во механике игры, но игроку его слышно не будет.

Отправить "Звук шагов" в Digg Отправить "Звук шагов" в del.icio.us Отправить "Звук шагов" в StumbleUpon Отправить "Звук шагов" в Google Отправить "Звук шагов" в VKontakte Отправить "Звук шагов" в Facebook

Метки: Нет Добавить / редактировать метки
Категории
Без категории

Комментарии

  1. Аватар для Валера
    Шаг это передвижение двух ног: топ - топ. Если снять ботинки, шагов слышно не будет... Зато появится шанс наступить на нечто острое ( малозаметное ) и заорать как следует, чтоб сбежалась вся нечисть в доме.
    Таким образом - топ-топ слышно, но не далеко, а без топ-топ - тихо, но чревато. Топ-топ задать простым II ивентом от стрелок.
  2. Аватар для Bloody
    Да нет, Валерыч, про тот-топ, понятно. Я просто к тому, что если топает герой, топает пара стражников, топает еще кто-то и все одновременно, то это монотонное "топ-топ" начинает реально раздражать. Поэтому я все-таки решил сделать звуки шагов виртуальными - игрок их не слышит, враги слышат. При этом вся механика объясняется игроку - будешь реально громко топать прямо за спиной у стражника, он тебя услышит и наваляет тебе и т.д. (на самом деле все сложнее, но я для примера).
  3. Аватар для Paranoid
    Во многих играх есть звук шагов и он не так уж и раздражает, нужно просто сделать его тихим, ну а стражникам чтобы они еще и меняли громкость в зависимости от расстояния. Тогда можно будет вообще сделать темное помещение и в зависимости от источника звука шагов прятаться от стражи с факелами. (Мастер объяснений)
  4. Аватар для Валера
    Параноид хорошую идею предложил! Свежо и играбельно.
    С другой стороны, по старой схеме, топать должен только герой. Или - топать по разному, звуков шагов очень много. Можно разным монстрам дать разный звук и даже звук крыльев... Вместо топанья монстры могут издавать побочные звуки: похрюкивать, взрыкивать, пришепетывать... Это все может пойти в дело на темных уровнях.
    А еще фишка - зеркальце: встал на углу, высунул зеркальце - если темное, все хорошо, что-то мелькает - монстры.