Bloody
Список versus горячие клавиши
Я тут опять погорячился и изобрел велосипед, в связи с чем у меня вот какой вопрос. В Old World Blues и Fantasy Prpject с NPC, кроме стандартного "нажал enter - поговорил", можно делать кучу диких вещей (нападать на них, обворовывать etc) и изначально это делалось вот так:
Однако, сейчас мне пришло в голову, что это слишком громоздкая система и я хочу заменить такие диалоговые окна горячими клавишами: нажал А - атаковал, Р - начал разговор, У - попытался что-то украсть и т.д.. Минусов у новой системы ровно одна штука - горячие клавиши нужно запоминать. В Old World Blues я хочу оставить все как есть, а вот в Fantasy Project все изменить.
Вам какая система более удобной кажется?