Bloody
Дневники разработчика (снова)
Я начал всю эту эпопею с дневниками разработчика (семь лет прошло, ой-вей), мне ее и развивать.
Общая идея такова - есть более-менее разобщенное количество давно придуманных/реализованных механик (случайная генерация квестов или стелс, например), которые я соединю в серию проектов, объединенных общих сеттингом и сюжетной линией. И, разнообразия ради, выпущу таки. Собственно, где-то в конце будет маячить open world часов на 80+, но первым проектом будет dungeon crawler часика на 2-3-4.
Писать буду в дневники раз в день со скриншотами проектов, рабочего процесса и всего такого. Не для вас любимых, а для себя такого красивого, чтобы мотивация во все поля наращивалась.
Как-то так.