Bloody
10 минут Old World Blues
Я сегодня хотел выложить демо Old World Blues, но за весь день (а у меня, кстати, отпуск), так и не придумал как ограничить действия персонажа в рпг с открытым миром. Поэтому, в качестве компенсации, перед вами и перед самим собой, решил устроить маленькую презентацию -
Итак, главные герои - офицеры Основного Силового Патруля (ОСП), которые сейчас находятся в одном из постов этого самого Основного Силового Патруля. Оставив за кадром, пока что, какие цели у них и у игрока, займемся лучше чем-нибудь более-менее бесполезным - например, выполним один из необязательных квестов. Самый легкий и самый маленький, для начала. Зайдем в один из домов и попробуем начать разговор с NPC. Он что-то бурчит в качестве приветствия и...
...мы можем спросить у него что угодно, на любую тему. Так и поступим. Кстати, обратите внимание на вторую опцию в меню - она появилась там не просто так, а потому что я уже спросил у этого NPC о патруле. А NPC, в свою очередь, запоминают о чем с ними говорили. Ну, запоминают, и ладненько, мы здесь, чтобы выполнить квест. Поэтому выбираем "спросить о..." и вводим ручками "задание".
Кстати, не обязательно вводить "задание", слова вроде "работа", "помощь" или "квест" тоже подойдут. И не только в этом случае NPC понимают синонимы и аналогичные по смыслу слова - это сделано для вашего удобства, в первую очередь. *тут аплодисменты*
Ах да, мы же попросили для себя задание. Этому NPC, нашему ленивому коллеге, нужно немного патронов, а спуститься в оружейную, вход в которую спрятался под диалоговым окном, аккурат по буквой "и" второго ряда, не позволяет религия. Ну, мы же добрые. Спускаемся вниз, в оружейную.
Подошли к ящикам. Ткнулись. Закрыто. Что делать? А чтобы вы делали в другой рпг? Стали бы искать ключ? Можно и так. Ключ, строго говоря, можно взять у забывчивого лентяя, спросив у него, что очевидно о ключе. Но мы пойдем другим путем. Давайте откроем меню умений.
Ох, статусы на русский не перевел, извиняюсь. Но не о статусах сейчас речь, а о умениях. Тут вам и взлом, тут вам и взрывные работы, полный фарш. Взрывным работам необходим TNT (или что-то подобное не менее громко бумкающее), так что ящик с патронами мы банально взломаем.
Кстати, ящик можно взломать не только умением, но и банальным ломом, если его найти. А можно было вообще в оружейную не спускаться, отдав ленивому NPC патроны этого типа, добыв их из какого-нибудь другого места. Но для нашей сегодняшней презентации будем делать так, как просят взрослые дяди. Патроны у нас, возвращаемся к тому, с чего начали.
Подходим к заказчику нашего эпического квеста. На нажатие он реагирует открытием меню "спросить о..." (как на скриншоте #2). О Боже! Блади облажался в скриптах, эвентах, переменных, жизни вообще? Расслабьтесь, ребята. Мы выполнили задание NPC, которому были нужны патроны, так? Что-что? Я выделил наклонным шрифтом слова "задание" и "патроны"? Правильно! Можно сказать NPC любое из этих двух слов и он нас поблагодарит за выполнение квеста. Но мы, в рамках презентации, опять поступим иначе. Давайте подойдем к NPC вплотную и...
...открыв меню инвентаря, выберем нужные нам патроны (а других у нас и нет) и нажмем на enter. Вуаля.
Квест выполнен и сдан. Кстати, только заметил, что пропустил запятые в тексте диалога. Исправлю. Ну так вот, вуаля. Квесты можно не только выполнить, но и сдать несколькими путями.
Как-то вот так.