caveman

Multi Layer [ACE] часть 2

Оценить эту запись
Цитата Сообщение от caveman Посмотреть сообщение
Вот так выглядит конечная версия (мапа не претендует на конкурсы, просто за 5 минут набросал из найденных тайлсетов три слоя)
Вторая половинка-1_6-png


Измененный скрипт multilayer ( см топик)

И, наконец, демка, где собраны все скрипты и есть пример карты.
http://yadi.sk/d/nIIVTTqrK2V2U


Резюмируя все вышесказанное,
- теперь XP уходит на задний план, он со своими тремя слоями и километровыми тайлсетами уже не так крут.
- обычный маппинг и событийный маппинг в асе туда же
- за параллакс, конечно, будут люди... которым не лень маппить все в фотошопах и проставлять каждый раз ручками проходимости - но это не я

Спасибо LittleDrago и Kian Ni за помощь в создании этого способа и статьи.

Отправить "Multi Layer [ACE] часть 2" в Digg Отправить "Multi Layer [ACE] часть 2" в del.icio.us Отправить "Multi Layer [ACE] часть 2" в StumbleUpon Отправить "Multi Layer [ACE] часть 2" в Google Отправить "Multi Layer [ACE] часть 2" в VKontakte Отправить "Multi Layer [ACE] часть 2" в Facebook

Метки: vxace, маппинг Добавить / редактировать метки
Категории
Без категории

Комментарии

  1. Аватар для Kian Ni
    Кароч, можно тепрь каждый год праздновать день, когда у Асе появились слои!
  2. Аватар для Валера
    А еще можно праздновать днюху, когда Валера придумал как сделать панораму в ХР нормальным четвертым слоем. К тому же удобным для анимации!
  3. Аватар для Kian Ni
    Цитата Сообщение от Валера
    А еще можно праздновать днюху, когда Валера придумал как сделать панораму в ХР нормальным четвертым слоем. К тому же удобным для анимации!
    Эм, и чем это лучше, например 5 слоев? У которых будет нормально распределены тайлсеты, а не одно полотно длиной: 5*4*1024=20480 пикселей?
    И причем от такого полотна ХР будет выдавать слайдшоу.
  4. Аватар для Валера
    Все, что ХР берет с тайлсета, его НЕ тормозит. Это проверено много раз. Наверное тоже свойство движка.
    Что до слайдшоу, то у меня прекрасно работает "полотно" 46000 длиной. Но видел и 100000.
    Что касается вашего супер-скрипта, то его еще проверять и проверять. Расписали на бумаге, да забыли про овраги... К тому же, проектировать несколько слоев на один, это еще та эквилибристика, если у вас карта больше одного экрана.
    И вообще, чтобы наезжать на ХР, надо по крайней мере на нем собаку съесть. В этом году стукнет 10 лет, как я на нем сижу. Уж наверное я бы им не пользовался, если б он был дерьмом выдающим слайдшоу?
    Что касается Айса...
    ... то ты хоть сто слоев в нем сделай, все равно это движок для милых японских детишек младшего школьного возраста.