War_Mechs

Подумал я про WindowSkin v2

Оценить эту запись
...И решил "поэксперементировать" снова. Тут я представлю два новых "слепленных" WS и выриант рамочки выбора для старого WS.
Вариант рамки выбора для старого WS:
Спойлер image:

Один из "склеенных" вариантов:
Спойлер image:


Второй (это не фон тёмный, просто вместо него можно подставить любое изображение):
Спойлер image:


И ещё есть такой вопрос:
Как на XP сделать так, чтобы на экран выводился текст (Без рамочки. Просто текст. Например над каким-нибудь персонажем.)

Отправить "Подумал я про WindowSkin v2" в Digg Отправить "Подумал я про WindowSkin v2" в del.icio.us Отправить "Подумал я про WindowSkin v2" в StumbleUpon Отправить "Подумал я про WindowSkin v2" в Google Отправить "Подумал я про WindowSkin v2" в VKontakte Отправить "Подумал я про WindowSkin v2" в Facebook

Обновлено 28.03.2016 в 01:35 War_Mechs

Метки: "15", разработка Добавить / редактировать метки
Категории
Без категории

Комментарии

  1. Аватар для Paranoid
    Второй очень даже, только рамка толстовата.
  2. Аватар для Yuryol
    все-равно мы как-то вслепую выбираем. скрины из самой игры есть? какая графика используется? Темнота или туман есть?
    Например если используется ХФ пак то первый скин не подходит, а второй подходит.
    Если сеттинг в духе паладин квеста например то подходит и старый скин,только цвет шрифта сменить.
    Если синие оттенки, магия,туман,таинственность , то второй подойдет,хотя мне он вообще не нравится из-за этой синей мазни.
  3. Аватар для War_Mechs
    Цитата Сообщение от Yuryol
    Какая графика используется?
    Обычная. Абсолютно. Использую по минимуму добавочных материалов для создания простенькой RPG и пытаюсь давить лишь на атмосферу и сюжет (т.к. дизайн уровней... страдает.).
    Обновлено 28.03.2016 в 14:51 War_Mechs
  4. Аватар для Валера
    На счет фона меню - это дело вкуса автора. Обычно фон выбирают ( если выбирают ) под общую атмосферу игры. Скажем, Звездные войны - рамка из железа с подробностями. Герои много ходят по фентезийным лесам и дорогам - рамка из узловатых суков... Можно в рамку запихнуть что-то навеянное основной идеей игры: поиск кристаллов - кристаллы... и т.п.

    Просто текст без рамки - есть опция. Текст над персонажами ( над чарами ) проще всего сделать выводом картинок с текстом без фона: координаты чара минус сколько надо по вертикали y. Можно засунуть текст в "пузырь", как в комиксах.
    На счет скриптов такого дела - не помню, может и были.