Kirill Heroes

Процесс создания игры 2 (продолжение)

Оценить эту запись
01.08.2016. Корректировки в
локациях дома. Создана комната родителей.
02.08.2016. Локация дома Кирилла.
Катсцена о истории рас и Лайзы (не вся: ~80%).
Создание спрайтов: Краксу добавлен датчик.
03.08.2016. Создана катсцена о истории
и её пропуск. Создан поиск
Энерго-Камня (пока еще без его нахождения).
Создано достижение о еде.
04.08.2016. Сделано нахождение изумруда.
Добавлены мелкие улучшения.
05.08.2016. Создана локация третьего боя.
Создан третий бой!
06.08.2016. Исправление недочётов в
третьем бою. Создана сцена после
третьего боя.
07.08.2016. Создано начало превращения
в Иксовых котов.
08.08.2016. Создана катсцена (почти вся)
перед четвертым боем. Исправлены недочеты
с регенерацией НР и МР во втором
и третьем боях.
09.08.2016. Исправление недочетов в третьем
бою и ошибок в катсцене перед четвертым боем.
10.08.2016. Создание событий графики для
четвертого боя.
11.08.2016. Третий бой почему-то ужасно полетел.
Еле-еле решил проблему. Создана атмосфера для
четвертого боя.
12.08.2016. Созданы все атаки для игрока в
четвертом бою и обычная атака противника.
13.08.2016. Создан четвертый бой!
14.08.2016. Создана катсцена финала
четвертого боя.
15.08.2016. Создана Оценка Муси.
Исправлены недочёты при скипах катсцен.
Созданы локации и катсцена вплоть
до финального уровня части 1.
16.08.2016. Финальный (для части 1)
ленивый уровень в спешке.
Основы 5-го боя и атаки игрока.
17.08.2016. Пятый бой сделан!
18.08.2016. Небольшие улучшения для
Ангел рута и Пацифист Рута.
Исправление недочетов боя 5.
Создана битва Зоникса и Дарксиада.
Созданы локации превращения Зоникса
и Феликс в Супер. Создано само
превращение Зоникса.
19.08.2016. Создание спрайтов: Супер Кайрэт.
Мелкие улучшения и исправление недочётов.
Созданы все сцены до текста концовок НЕ по
путям Зоникса. Создан текст концовок.
Нарисованы картинки для текста концовок.
20.08.2016. Созданы все концовки, кроме
концовок путей Зоникса.
22.08.2016. Добавлена концовка Дарксикота
к не Зониксовым концовкам.
30.08.2016. Добавлены мелкие музыкальные
улучшения в пятый бой. Добавлены
концовки Зоникса.
01.09.2016. Написано авторское право
музыкальных дорожек (ну, это минутое дело)
17.09.2016. Созданы изображения для титров.
22.09.2016. Добавлена альтернативная графика
игрока в пятом бою: Икс костюм и Тёмный костюм.
23.09.2016. Небольшие улучшения к концовкам.
28.09.2016. Исправление маленьких недочётов и
добавление условий для получения альт.графики.
29.09.2016 - 01.10.2016. Проба игры на эмуляторе
РПГ Мейкера для андроид. Исправление маленьких косяков.
04.10.2016. Улучшение диалогов и добавление
разнообразия (считая музыку)
05.10.2016. Продолжение вчерашней работы и
мелкие улучшения в боях.
06.10.2016. Продолжение работы, усиление
атак на пути Анти и пути Дарксикота,
добавление выжившего после пощады Чужого кота,
поменял местами "блок" и "восстановление" в
4-м бою для упрощения управления.
07.10.2016. Мелкие улучшения + создан частично
собственный графон для окошек и гейм овера.
08.10.2016. Улучшения для боёв: добавлены
разные варианции побед. Созданы спрайты
второй и третьей победы обычного кота Феликса,
спрайт второй победы Иксового кота Феликса.
Улучшения в первом бою: одна варианция проигрыша
врага заменена на три; созданы две дополнительные
редкие атаки Чужого кота.
09.10.2016. Исправление зрительной ошибки крыши на карте.
Ещё одна варианция победы в 5-м бою.
10.10.2016. Позы победы для Лайзы в 3-м бою, доработка
той "ещё одной варианции победы в 5-м бою".
Созданы спрайты двух других версий Дарк кота.
Создана основа для "мода" Дарк кота: Дарк котэ и Дарк кошак.
13.10.2016. Созданы спрайты Кота-ниндзя и Кота-варвара.
Улучшение разнообразия первого боя. Небольшая оптимизация боёв
против лага, кроме второго. Введена усталось в первых трёх боях.
14.10.2016. Добавлена усталость в 4-м и 5-м боях, усталость для
врага №1 и №4. Улучшен второй бой.
15.10.2016. Улучшен третий бой. Добавлены пароли для
особенных чужих котов.
16.10.2016. Закончена доработка второго боя.
Доработана система паролей для первого боя.
20.10.2016. Удалил лишнее из меню, чуть-чуть
покапавшись в скриптах программы.
21.10.2016. Добавлены новые иконки.
22.10.2016. Начало введения системы прокачки 4 статов.
Увеличение точности графики тайлсетов.
23.10.2016. Мелкие доработки.
29.10.2016. Добавлено три чит кода (два из них
только на половину). Продолжение создания системы
прокачки, мелкие добавления.
01.11.2016. Доработан 4-й бой. Добавлена
возможность в боях заходить в меню (кроме последнего).
Исправлены спрайты: блок Чужих котов и Супер Феликс.
02.11.2016. Созданы мини-игры Муси и Шупилда.
03.11.2016. Доработки по читам, графике и ещё немного.
Начало создания 2Д мини-игры.
04.11.2016. Короткая 2Д мини-игра, доработки.

Отправить "Процесс создания игры 2 (продолжение)" в Digg Отправить "Процесс создания игры 2 (продолжение)" в del.icio.us Отправить "Процесс создания игры 2 (продолжение)" в StumbleUpon Отправить "Процесс создания игры 2 (продолжение)" в Google Отправить "Процесс создания игры 2 (продолжение)" в VKontakte Отправить "Процесс создания игры 2 (продолжение)" в Facebook

Обновлено 05.11.2016 в 17:01 Kirill Heroes (Заменил "гаму" на "игру")

Метки: Нет Добавить / редактировать метки
Категории
Без категории

Комментарии

  1. Аватар для JackCL
    Как отчет по прогрессу для самого себя, наверное, хорошо, но со стороны читать неинтересно совсем.
  2. Аватар для Kirill Heroes
    Цитата Сообщение от JackCL
    Как отчет по прогрессу для самого себя, наверное, хорошо, но со стороны читать неинтересно совсем.
    Да, тут, думаю, вы правы. Поэтому сейчас загружу что-то уже в более литературной форме, специально для других, а не для себя