Imaginatium
Выбор за нами
Со временем люди очень сильно меняются, взрослеют, и вместе с этим меняется и их отношение к жизни и к происходящему. Также происходит и в мейкеризме. Порою мы оказываемся на некоем перепитии "дорог" и мы решаем что для нас важнее. Уделять больше времени работе или хобби. Но честно рука дрогнула назвать "мейкерство" хобби. Ведь это что-то большее. Это попытка создание исключительного СВОЕГО мира. Пускай и небольшого. И честно, в такие моменты не имеешь права изменять себе и понимаешь что закончит проект- это твой долг перед самим собой. Но в то же время осознаешь что за комп стал садиться уже только для того чтобы проверить документы по работе, ну т.п. и изредка посмотреть новости на любимом форуме. В общем звездец какой-то пришёл) Называйте это как хотите... Но время не терпит и проект сам не доделается... А ком ответсвенности становится всё больше и полностью вытесняет итак мизирную часть, уделяемую созданию игры. За последний месяц(апрель) мною было сделано всего 5 локаций размером 20*20 и дописан сценарий. Это просто капля в море по отношению к тому темпу который был пару месяцев назад. Я уже молчу о задуманых планах... В общем стало грустно...
Пишу я это не для того чтобы поныть как тяжко кому-то, а с целью поинтересоваться есть ли у кого-то похожие ситуации и какие вы принимаете решения в плане нахождения компромисса и в чью сторону обычно выходит перевес- в сторону дел или проектирования. Может есть какие либо тактики и стратегии по обхождению таких проблем, так как мой таймменеджмент в этих рамках нервно покуривает в сторонке и в далеке уже виднеется большая тень от железного таза, который при неблагоприятном стечении обстоятельств вскоре накроет "Эссенцию"...